評価・解説
アタックを3回使うごとに敏捷性が永続で上がるレアレリック。長期戦で防御力がどんどん強化されるスケーリング効果を持ち、ボス戦の後半では蓄積した敏捷性で鉄壁の防御を実現できる。アタック多めのデッキで安定して発動し、手裏剣や扇子と合わせて取れると攻防両面が底上げされる。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | B | アタック連打が可能な構築なら毎ターン敏捷性を積めるが、条件は厳しめ。 |
| サイレント | A | シヴや低コストアタックが豊富で、条件を満たしやすく恩恵が最大化される。 |
| ディフェクト | C | アタックの使用頻度が低い構築が多く、発動機会が限られる。 |
| ネクロバインダー | B | ミニオンと併用してアタックを重ねる展開で活きる。 |
| リージェント | C | アタックよりスキル・パワー重視のため、恩恵を受けにくい。 |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| 手裏剣 | 同じ条件で筋力も上がるため、アタック連打で攻防両面が強化される。 |
| 扇子 | 同条件でブロックも得られ、クナイの敏捷性と合わせて防御が盤石になる。 |
| 短剣の嵐 | 大量のアタック使用回数を稼げるため、敏捷性の蓄積が加速する。 |
| 怒り | 0コストアタックで素早くカウントを進められる。 |
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