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リージェント

リージェント

Regent

セブンスターズ

アタック|コモン
評価--pt
セブンスターズ
通常2
セブンスターズ
アタック
通常効果

スター7消費。 すべての敵に7ダメージを7回与える。

セブンスターズ+
強化版1
セブンスターズ+
アタック
強化版効果

スター7消費。 すべての敵に7ダメージを7回与える。

評価

◆7を消費して全体に7×7=49ダメージを与えるリージェントの主力全体火力カード。コスト2(強化後1)と◆7を同時に要求する重量級だが、49という全体ダメージ量は圧倒的で、複数の敵を一掃できる。

星の終わりや重圧で敵の筋力を下げた後に使うとさらに有効。叩き直してやると組み合わせると、同ターンに叩き直してやるの追加鍛造が7回分入るため鍛造スケーリングにも貢献する。強化によりコストが1になるため採用しやすくなり、強化優先度は高い。

使い方・立ち回り

  • ◆を7貯めてから使う。ジェネシス(毎ターン◆2〜3)があれば数ターンで到達できる
  • 複数の敵が存在するエンカウンターで真価を発揮。ボス戦の単体戦でも7×7=49は十分強力
  • 叩き直してやるを同ターンに使うと追加鍛造7が7回入り(+49鍛造)、ソヴリン・ブレードを大幅に強化できる

相性の良いカード・レリック

  • ジェネシス: 毎ターン◆2〜3を供給するため、セブンスターズの◆7コストを効率よく貯められる
  • 叩き直してやる: セブンスターズの7回攻撃が叩き直してやるの「このターン中の攻撃1回につき追加鍛造」に7回分カウントされる
  • 星の終わり: セブンスターズの前に使うと筋力-9がセブンスターズの7回攻撃に適用され大幅ダメージ増
  • ブラックホール: ◆消費7回分で全体21〜35ダメージが追加。セブンスターズと合わせて全体大火力になる

ピック優先度

  • Act1序盤: 低優先。◆7を貯める手段がない序盤では重すぎる
  • Act1後半: 中優先。ジェネシスが確保できていれば採用を検討
  • Act2以降: 高優先。◆供給体制が整っていれば全体49ダメージのフィニッシャーとして機能する
  • ボス報酬: 高優先。ジェネシスがあれば3〜4ターンで発動可能。ボス戦の主力火力になる

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