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ネクロバインダー

ネクロバインダー

Necrobinder

解析

スキル|コモン
評価--pt
解析
通常1
解析
スキル
通常効果

カードを3枚引く。

解析+
強化版1
解析+
スキル
強化版効果

カードを4枚引く。

評価

コスト1で3枚ドローかつエセリアル(ターン終了時に廃棄される)のスキル。手札を一気に3枚増やせる非常に優秀なドローカードで、エセリアルデッキの核心となるカード。

エセリアルのため手札に来ても使用しなければターン終了時に消えてしまうが、逆に「プレイしたことでエセリアルのプレイ枚数がカウントされる」ためバンシーの叫び(エセリアルプレイでコスト削減)・地底からの引き寄せ(エセリアルプレイでダメージ増加)のカウントを増やしつつドローも確保できる一石三鳥の優秀カード。ベールピアサーでコスト0になれば実質エナジーコスト0で3枚ドロー+エセリアルカウント増加という破格の効率になる。領域(毎ターンエナジー増加とドロー)と並んでエセリアルデッキの最重要カードの一つ。

評価: ★★★★★(エセリアルデッキの主力ドローエンジン、ベールピアサーとの組み合わせが最強)

使い方・立ち回り

  • ベールピアサーで直前にコスト0にしてから使いエナジーを節約する
  • バンシーの叫びや地底からの引き寄せのエセリアルカウント稼ぎとして毎ターン使用する
  • 手札が薄いときに3枚補充して次のアクションの選択肢を広げる
  • エセリアルなのでターン中に使い切ることを意識し、手札にため込まないようにする

相性の良いカード・レリック

  • ベールピアサー: 次のエセリアルをコスト0にする。解析をコスト0で3ドロー+エセリアルカウント増加
  • バンシーの叫び: エセリアル枚数でコストが2ずつ減少する全体33ダメージ。解析で一気にカウント3増加
  • 地底からの引き寄せ: エセリアルプレイ枚数×5ダメージ。解析はドローしながらカウントも積む
  • 灰の精霊: エセリアルをプレイするたびに4ブロック。解析を使うたびに4ブロックが入る
  • 領域: コスト3のエセリアルパワー。解析で手札を整えて領域を引き込みやすくする

採用ビルド

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