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ネクロバインダー

ネクロバインダー

Necrobinder

プロテクター

アタック|コモン
評価--pt
プロテクター
通常1
プロテクター
アタック
通常効果

オスティが10ダメージを与える。 追加でオスティの最大HPに等しいダメージを与える。

プロテクター+
強化版0
プロテクター+
アタック
強化版効果

オスティが15ダメージを与える。 追加でオスティの最大HPに等しいダメージを与える。

評価

コスト1でオスティが10ダメージを与え、さらにオスティの最大HPと同量の追加ダメージを与えるオスティアタック。オスティの最大HPが高いほど追加ダメージが増え、最大HP25なら10+25=35ダメ、最大HP15なら10+15=25ダメとなるスケーリングアタック。

蘇生(召喚25でオスティをフル回復)でオスティのHPを最大まで回復した状態でプロテクターを使えば、コスト1で10+25=35ダメという破格のコスト効率になる。骨強化(オスティ攻撃+4)があれば基礎10ダメが14ダメになりさらに高火力。オスティのHPが高い状態を維持することで常時高ダメージが出るため、やっちゃえ(オスティ攻撃で召喚2〜3)・激励(召喚3+HP5回復)などでオスティのHPを常に高く保つ運用が重要。生贄(オスティ最大HP×2ブロック)と合わせると、まずプロテクターで高ダメを出してから生贄でオスティを犠牲にして大量ブロックを得るコンボも成立する。

評価: ★★★★☆(オスティ最大HP依存の高火力アタック、蘇生後のタイミングで使えば最高効率)

使い方・立ち回り

  • 蘇生でオスティを最大HP25まで回復した直後にプロテクターを使い35ダメを出す
  • オスティのHPを常に高く保つためやっちゃえ・激励・ボディガードで積極的に召喚を行う
  • 骨強化設置後はさらに4ダメ追加で1回のプロテクターが39ダメになる
  • やっちゃえの召喚トリガーはプロテクターのオスティ攻撃でも発動する点を活かす

相性の良いカード・レリック

  • 蘇生: 召喚25でオスティ最大HP25まで回復。蘇生直後のプロテクターで10+25=35ダメを出す
  • 骨強化: オスティ攻撃+4ダメ。プロテクターの10ダメが14ダメになりさらに高火力
  • やっちゃえ: オスティ攻撃ごとに召喚2〜3。プロテクターを使うたびにやっちゃえがトリガーしてオスティHPを回復
  • 生贄: オスティ最大HP×2ブロック。プロテクターで高ダメを出した後に生贄でオスティを犠牲にして大量ブロック
  • ネクロマスタリー: オスティHP喪失を全敵ダメージに変換。プロテクターはオスティを犠牲にしないため関係ないが、連携デッキ内で機能する

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