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ネクロバインダー

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Necrobinder

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エナジー1を得る

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エナジー1を得る

評価

コスト0でエナジー1を生み出して廃棄されるシンプルなエナジー加速カード。1回しか使えないが、引いたターンに実質的にエナジーが1増える効果は非常に強力。高コストカードを1ターン早く使えるようになる。

強化すると「保留」が付き、使ったターン以外でもエナジーを確保できる安定感が増す(保留なので手札に残り次のターン以降に使える)。一般的なSTS系ではエナジーポーションに相当する効果で、特定ターンで大量のカードを連打したい場面で真価を発揮する。

評価: ★★★☆☆(1回限りだが確実なエナジー加速カード)

使い方・立ち回り

  • コスト0なので手札に来た時点でほぼいつでも使える(廃棄で山札から消える)
  • 刈り取り(コスト3)・デスブリンガー(コスト2)・蘇生(コスト3)などの高コストカードとのエナジー補助として活用
  • 強化後は保留が付き、理想のターンまで温存できるため戦略的な使用が可能になる
  • 借り物の時間(自分に破滅付与あり)と違い、このカードはデメリットなしの純粋なエナジー加速

相性の良いカード・レリック

  • 刈り取り: コスト3の重い攻撃に使用するエナジー補助として理想的。ウィスプ使用でエナジー4→刈り取り(3)+他のカード(1)の動きが可能
  • 終末の日: コスト3の大技をより早いターンに使うためのエナジー補助
  • 蘇生: コスト3で召喚20〜25の大技を繰り出すためのエナジー源として活用
  • 亡霊の儀: コスト2で手札廃棄→霊体獲得。ウィスプでエナジーを補い、他のカードとのコンボをつなげる

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