
アイアンクラッド
Ironclad
威圧
スキル|コモン
通常1威圧
スキル
通常効果
弱体1を付与する。 敵の弱体の数だけ筋力1を得る。
強化版1威圧+
スキル
強化版効果
弱体1を付与する。 敵の弱体の数だけ筋力1を得る。
評価
コスト1で弱体中の敵1体につき筋力1を得るスキルカード。廃棄付き(強化後は廃棄なし)。複数の敵が弱体状態なら筋力を大量に獲得できる可能性があるが、通常の単体戦では弱体1体で筋力1だけとなり効果が小さい。強化後は廃棄なしで繰り返し使えるため、弱体デッキでは毎ターン筋力バフを積み上げるカードとして機能する。弱体を複数の敵に付与できる場面(複数敵戦、サンダークラップ使用時など)では一気に筋力を稼げる。弱体シナジー構成かつ複数敵戦が多い状況でのみ真価を発揮する。
使い方・立ち回り
複数の敵が弱体状態になっているターンにプレイして一気に筋力を稼ぐ。サンダークラップ(全敵に弱体付与)の後に威圧を使うと敵の数分だけ筋力を得られる。強化後は廃棄なしで毎ターン使えるため、弱体を維持し続ければ毎ターン筋力が上がり続ける。単体戦では弱体1体=筋力1なので発火・悪魔化より効率が悪いが、複数敵戦なら一気に筋力2〜4を得られる。廃棄デッキシナジーも廃棄版は発動できる。強化前の廃棄版は廃棄シナジーの発動源としても使える点を忘れずに。
相性の良いカード・レリック
- サンダークラップ: 全敵に弱体付与する全体アタック。サンダークラップで複数の敵を弱体にしてから威圧を使うと一気に筋力を稼げる。
- バッシュ・アッパーカット: 弱体付与のスターターカード。弱体を維持して威圧を毎ターン使い続けると筋力が積み上がる。
- 残忍: 弱体付与でドローが発生するパワー。弱体を積みながら手札も補充し威圧の使用機会を増やす。
- 発火: 即時筋力2〜3のパワー。威圧と組み合わせてより早く高筋力状態を作る。
- 旋風刃: Xコストの全体攻撃。威圧で積んだ筋力が旋風刃のダメージに乗り高い火力を発揮する。
変更履歴
| バージョン | 変更内容 |
|---|---|
| v0.100.0 | 「弱体を与え、弱体数だけ筋力獲得」にリワーク |