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アイアンクラッド

アイアンクラッド

Ironclad

ワン・ツーパンチ

スキル|コモン
評価--pt
ワン・ツーパンチ
通常1
ワン・ツーパンチ
スキル
通常効果

このターン、次にプレイする1枚のアタックを2回プレイする

ワン・ツーパンチ+
強化版1
ワン・ツーパンチ+
スキル
強化版効果

このターン、次にプレイする1枚のアタックを2回プレイする

評価

コスト1で「このターン次にプレイするアタックを2回プレイする」という強力なダメージ倍増スキル。強化後は次の2枚のアタックを2回プレイするようになり、効果が大幅に拡大する。単体の高ダメージアタック(脳天割り・黒焦げなど)に適用すれば実質コスト1で2倍のダメージを出せるため、コスト効率が非常に高い。廃棄アタックや副作用付きアタック(弱体付与・筋力デバフなど)を2回適用できるため、デバフシナジーでも強力。強化後は特に、高コストアタック2枚を同ターンに2回ずつプレイできるため爆発的なバーストダメージを出せる。

使い方・立ち回り

ターン内で高コスト・高ダメージのアタックを2倍にするために使う。脳天割り(コスト3・32ダメ)の前にプレイすれば実質64ダメージを同ターンに叩き出せる。アッパーカット(弱体+脱力付与)の前にプレイすると弱体+脱力を2回付与できるため、デバフを一気に積める。弱体デッキでは身震い(弱体付与)の後、ワン・ツーパンチ→解体で倍ダメを2回発動する連携が強力。強化後は2枚のアタックを2倍化できるため、中コストアタックを複数揃えたターンで使えば総ダメージが大幅に向上する。エナジーが余るターンで効果を最大化するために、エナジー加速(かがり火・供物)と組み合わせると安定して大ダメージを狙える。

相性の良いカード・レリック

  • 脳天割り: コスト3の高ダメージアタック。ワン・ツーパンチで2回発動すれば1ターンで64〜84ダメージを与えられる。
  • 解体: 弱体中の敵に2回ヒットするアタック。ワン・ツーパンチで2倍にすると実質4回分のダメージになる。
  • アッパーカット: 弱体+脱力付与アタック。ワン・ツーパンチで2回発動して両デバフを2スタック分一気に付与できる。
  • 旋風刃: Xコストの全体攻撃。ワン・ツーパンチで2倍にすると全敵への総ダメージが2倍になる。
  • かがり火・供物: エナジー加速カード。高コストアタックとワン・ツーパンチを同ターンに使えるエナジーを確保する。

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