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アイアンクラッド

アイアンクラッド

Ironclad

俺と戦え!

アタック|コモン
評価--pt
俺と戦え!
通常2
俺と戦え!
アタック
通常効果

5ダメージを2回与える。 筋力3を得る。 敵は筋力1を得る。

俺と戦え!+
強化版2
俺と戦え!+
アタック
強化版効果

6ダメージを2回与える。 筋力4を得る。 敵は筋力1を得る。

評価

コスト2で5ダメージ×2回(強化後6ダメージ×2回)+自分に筋力3(強化後4)を付与するアタックカード。代償として敵も筋力1を得るデメリットがある。筋力バフによって後続のアタックダメージが増加するため、アタック多めのデッキでは攻撃しながら自己強化できるカード。敵の筋力+1はリスクだが、弱体・脱力で敵の攻撃力を抑えるカードが揃っていれば問題にならない。筋力3(強化後4)は1枚で得られる量としては非常に大きく、複数回使うほど筋力が積み上がるため、長い戦闘でのスケーリングが強力。

使い方・立ち回り

序盤から使って筋力を積み上げ、後続の高火力アタックに筋力バフを乗せる運用を目指す。敵の筋力+1を恐れすぎず、バッシュ・アッパーカットで弱体・脱力を付与して敵の実質攻撃力を下げることで相殺できる。悪魔化と組み合わせると毎ターンの筋力増加が加速し、後半は非常に高い攻撃力を持つ戦闘機になる。ブロック安定手段(受け流し、炎の障壁など)を確保してから採用すると敵の筋力増加のリスクを許容できる。複数回プレイするほど自分の筋力が増すため、デッキの回転を上げてランページと同様に使い回せる。

相性の良いカード・レリック

  • 悪魔化: ターン開始時に筋力を永続増加するパワー。俺と戦え!の筋力バフと合わせて急速に筋力を積み上げる。
  • 発火: 即時筋力2〜3を付与するパワー。俺と戦え!と組み合わせてさらに早く筋力を確保する。
  • バッシュ・アッパーカット: 弱体・脱力付与のカード。敵の筋力+1のデメリットを弱体・脱力で相殺する。
  • 旋風刃: Xコストの全体攻撃。俺と戦え!で積んだ筋力が旋風刃の全ヒットに乗り、ダメージが大幅増加する。
  • 解体: 弱体時2回攻撃のアタック。俺と戦え!で筋力を積んでから高い筋力状態で解体を2回打つと大ダメージ。

変更履歴

バージョン 変更内容
v0.100.0 筋力 2(3) → 3(4)

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