選択肢
ベースタイプの選択(3種からランダム2種が提示)
- 武器(アタック): 12ダメージを与える
- 防御(スキル): 8ブロックを得る
- ガジェット(パワー): 持続的なパッシブ効果を得る
追加効果の選択(タイプ別に3種からランダム2種が提示)
アタック用:
- 暴力: 追加で2ダメージ×合計3ヒットになる
- 窒息: カードをプレイするたび、敵はHPを6失う(ブロック貫通)
- サッピング: 弱体2と弱体2を付与する
スキル用:
- エナジー: エナジーを2獲得する
- 知恵: カードを3枚引く
- 混沌: ランダムなカード1枚を手札に加える。そのカードのコストは0になる
パワー用:
- 専門技術: 筋力2と敏捷性2を得る
- 好奇心: パワーカードのコストが1減少する
- 改善: 戦闘終了時にランダムなカード1枚をアップグレードする
アップグレード
作成したカードをアップグレードすると天賦(天賦)が付与され、毎戦闘の初手に必ず手札に来るようになる。
おすすめの選択
完全無料でカードを作成できるリスクゼロのイベントなので、必ず「引き受ける」を選ぶ。提示された選択肢の中から、現在のデッキに最も噛み合う組み合わせを狙おう。
窒息はこのイベント最強クラスの効果。ブロックを貫通してHPを直接削るため、敵がどれだけブロックを積んでも関係なくダメージが通る。0コストカードを連打するデッキでは1ターンに何十もHPを削れる。
専門技術の筋力2+敏捷性2は汎用性が高く、どんなデッキでも腐らない安定択。暴力は筋力バフとの相性が良く、3ヒットそれぞれに筋力が乗るためアタック特化デッキで火力が跳ねる。
攻略のコツ
- アップグレードして天賦を付けると毎戦闘の初手で確定するため、パワータイプとの相性が特に良い。戦闘開始直後に筋力+敏捷性や、パワーコスト軽減を発動できる
- 窒息アタックは0コストカードを大量に回すデッキで真価を発揮する。1枚プレイするたびに6ダメージが飛ぶので、10枚プレイすれば60ダメージがブロック無視で入る
- サイレントはNightmareで改善パワーを複製すると、戦闘終了時に複数枚アップグレードが走る。長期的なデッキ育成として非常に優秀
- ディフェクトは好奇心パワーでパワーコストが下がるため、サブルーティンやクリエイティブAIとの連鎖でパワーを0コストで連打する動きが強力
- 提示される選択肢はランダムなので、毎回同じ組み合わせが出るとは限らない。出た選択肢の中でデッキとの相性が最も良いものを柔軟に判断しよう
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