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癒やしの泉

癒やしの泉

繁茂の地Act1
Wellspring
選択肢
ゴールドを渡す→ ゴールド50消費、ランダムなポーション2個を獲得
木を抱きしめる→ HP9減少、カード1枚を変換

選択肢

「泉の水を飲む」

  • ランダムなポーション1個を獲得する

「泉をかき乱す」

  • デッキからカード1枚を削除する。呪い「罪悪感」を1枚デッキに追加する(罪悪感は5戦闘後に自動的に消滅する)

おすすめの選択

罪悪感が5戦闘で自動消滅する仕様を知っていれば、「泉をかき乱す」の価値が大きく変わる。実質的には「5戦闘の間だけ呪いを抱える代わりにカード1枚を無料で削除できる」という効果。Act1序盤でストライクやディフェンドを削除できるのは非常に強力。

一方「泉の水を飲む」はリスクなしでポーション1個を確保でき、特にボス戦やエリート戦で使える保険になる。ポーションスロットに空きがある場合は安定択。

デッキから明確に不要なカード(ストライク、ディフェンド等)を削除してデッキの質を上げたい場合は「泉をかき乱す」が推奨。5戦闘で罪悪感は消えるため、永続的なデメリットではない。

攻略のコツ

  • 罪悪感は5戦闘で自動消滅するため、通常の呪いほど深刻ではない。カード削除の恩恵がランの残り全体に及ぶことを考えると、短期的なデメリットは許容範囲
  • Act1序盤でストライクを削除すればデッキの回転が恒久的に改善される。5戦闘で罪悪感が消えた後は純粋なデッキ圧縮の恩恵だけが残る
  • ポーションスロットが既に埋まっている場合は「泉をかき乱す」一択
  • デッキに既に呪いがある場合、呪いを削除対象にすれば罪悪感(5戦闘で消滅)に置き換えることになり、実質的に呪い除去として機能する
  • 次にボス戦やエリート戦を控えている場合は、罪悪感がドローに混ざるリスクを考慮。ポーションの方が安全な場面もある

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