メインコンテンツへスキップ
ロケット

ロケット

Rocket
ボス魔窟
HP189Asc HP199
パッシブ: カニの怒り
味方1体が死亡した時、筋力6とブロック99を得る
攻略ヒント
4ターン目の強打攻撃に注意。

行動パターン

1
照準3
複数回攻撃
2
精密ビーム18
攻撃
3
チャージ
次の攻撃強化
4
レーザー
攻撃
5
リチャージ
バフ

行動パターン

4ターンで1サイクルの行動パターンを取る。

ターン 行動名 内容
1 照準 3ダメージ×複数回
2 精密ビーム 18ダメージ
3 チャージ 次の攻撃を大幅に強化
4 レーザー 大ダメージ(チャージで強化済み)

ターン1の照準は1発あたり3ダメージと軽いが、弱体状態だと積み重なって痛くなる。ターン2の精密ビーム18ダメージは標準的な攻撃。問題はターン3〜4で、チャージで攻撃力を大幅に強化してからのレーザーが致命的なダメージになる。

リチャージでバフを積み直す行動もあり、サイクルが進むごとに全体的な火力が底上げされていく。

攻略のポイント

チャージのインテントが見えたら、次のターンは全力でブロックを積む。チャージ後のレーザーはブロックなしで受けると一撃死もありうるダメージ量になる。このターンだけは攻撃を完全に捨ててでもブロックを確保すること。

カニの怒りがあるため、取り巻きの処理順はカイザークラブと同じ判断が求められる。取り巻きを倒すとロケット本体が筋力6+ブロック99で強化され、チャージ後のレーザーがさらに致命的になる。本体を先に集中攻撃するのが基本。

HPが189と比較的低いため、高火力のデッキであればチャージ→レーザーのサイクルが来る前に倒し切れることもある。序盤3ターンでどれだけダメージを出せるかが勝負。

照準の複数回攻撃はターン1に来るため、開幕のブロックが薄いと意外とダメージが嵩む。弱体を付与された状態で受けると特に痛いので、弱体解除手段があると安定する。

キャラ別対策

  • アイアンクラッド: HP189なら筋力バフからの短期決戦で押し切れる。チャージターンに入塁やバリケードでブロックを確保できると安全。全体攻撃の取り巻き巻き込みに注意
  • サイレント: 毒をロケット本体に集中。弱体付与で照準のダメージが増加するのを防ぐため、弱体状態の解除手段が欲しい。チャージ後のレーザーは脚払いの脱力で軽減できると理想的
  • ディフェクト: フロストオーブがチャージ後のレーザー対策に最適。チャージが見えたターンにフロストオーブを集中起動してブロックを積む。ライトニングで着実にHPを削れるが、取り巻きへのダメージ分散に注意
  • ネクロバインダー: ミニオンで本体を集中攻撃。ミニオンの攻撃はチャージのターンも自動で入るため、レーザーに備えてブロックにエナジーを割きつつ火力を維持できる
  • リージェント: パワーの継続ダメージで本体を削りつつ、チャージターンはブロック優先。パワーが展開済みならチャージ→レーザーの2ターンをブロックに全振りしても火力が途切れない

コミュニティ投票

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します