
商人?
Fake Merchant Monster
通常敵
HP175
パッシブ: 特殊条件
特殊条件で戦闘
※詳細はイベントページ「商人(?)」を参照
攻略ヒント
1. 計測メモ (13) — attack
2. 計測メモ (バフ(筋力2)) — buff
3. 計測メモ (11 + デバフ(脆弱1)) — attack
4. 激怒 — unknown
5. コイン吐き — unknown
6. なぎ払い — unknown
7. レリック投げ — unknown
行動パターン
1
計測メモ13
attack2
計測メモバフ(筋力2)
buff3
計測メモ11 + デバフ(脆弱1)
attack4
激怒
unknown5
コイン吐き
unknown6
なぎ払い
unknown7
レリック投げ
unknown行動パターン
| 行動名 | ダメージ | 効果 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 13 | 攻撃 |
| 激怒 | — | 筋力2バフ |
| コイン吐き | — | 攻撃 |
| なぎ払い | — | 攻撃 |
| レリック投げ | — | 攻撃 |
| 攻撃+デバフ | 11 | 攻撃 + 弱体1付与 |
激怒で筋力2を積みつつ、13ダメージの攻撃や弱体付きの攻撃を使い分けてくる。
攻略のポイント
- 特殊条件で戦闘になるため、事前にイベントページ「商人(?)」で条件を確認しておくとよい
- HP175はかなりの耐久力。長期戦を覚悟する
- 激怒の筋力2バフが毎ターン蓄積すると攻撃力がどんどん上がる。速攻が理想だが、HP175なので現実的には4〜5ターンの戦闘になる
- 弱体付きの攻撃でブロック効率を下げてくるのが厄介。弱体を受けた後は防御を多めに取る
- レリック投げやコイン吐きなどユニークな攻撃パターンを持つ。インテントをよく確認して対応する
- 倒した際の報酬が良い可能性があるため、戦えるデッキなら積極的に挑みたい
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