
ファブリケーター
Fabricator
通常敵栄光の路
HP150Asc HP155
攻略ヒント
1. 製造 — ミニオン生成
2. 製造打撃 (18) — 攻撃
3. 崩壊 (11) — 攻撃
行動パターン
1
製造
ミニオン生成2
製造打撃18
攻撃3
崩壊11
攻撃行動パターン
ファブリケーターは場のミニオン数に応じて行動を切り替える。
| 行動名 | ダメージ | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|
| 製造 | — | 防御型ミニオン1体 + 攻撃型ミニオン1体を召喚 | ミニオン4体未満 |
| 製造打撃 | 18 | 攻撃 + 攻撃型ミニオン1体を召喚(アセンション時: 21) | ミニオン4体未満 |
| 崩壊 | 11 | 攻撃(アセンション時: 13) | ミニオン4体以上 |
ミニオンが4体未満の場合、製造か製造打撃をランダムに使う。製造は攻撃なしでミニオン2体を一度に召喚する。製造打撃は18ダメージの攻撃とミニオン1体召喚を同時に行う。ミニオンが4体以上いると新たな召喚を止めて崩壊11ダメージに切り替わる。同じ種類のボットは連続で召喚しない。
召喚されるミニオンの種類:
- 攻撃型: ザップマシン(毎ターン筋力+2 + 14ダメージ)またはスタブマシン(11ダメージ + 弱体1)
- 防御型: ガードマシン(本体にブロック15付与)またはノイズマシン(めまい2枚挿入)
攻略のポイント
ファブリケーター戦の核心はミニオン管理にある。4体以上いると崩壊(11ダメージ)に切り替わるため、ミニオンを全滅させると次のターンに製造で2体召喚されて厄介な状況に戻る。逆に低脅威なミニオンをあえて残して枠を埋め、高脅威なミニオンの召喚を抑える戦略が有効。
ミニオンの処理優先度はザップマシン > スタブマシン > ノイズマシン > ガードマシンが基本。ザップマシンは高電圧2で毎ターン筋力が増加し、放置すると致命的なダメージになる。スタブマシンの弱体はザップマシンや製造打撃のダメージを増幅するため次に危険。
全体攻撃の価値がこの戦闘では非常に高い。ミニオンとファブリケーター本体を同時に削れば、処理と本体ダメージを両立できる。特にHP150のファブリケーターを早期に倒しきれば、ミニオンの無限召喚を断ち切れる。
本体に火力を集中する速攻戦略も選択肢になる。HP150は栄光の路のデッキなら3〜4ターンで削りきれる範囲。ミニオンからのダメージを受けつつも本体を先に倒せば戦闘終了。ただしスタブマシンの弱体 + ザップマシンの高筋力攻撃を同時に受けると速攻が成立しないこともあるため、デッキの防御力と相談して判断する。
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