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トーチヘッド・アマルガム

トーチヘッド・アマルガム

Torch Head Amalgam
ボス栄光の路
HP199Asc HP211
パッシブ: ミニオン
攻略ヒント
1. タックル — 攻撃 2. ソウルビーム — 攻撃 3. 弱タックル — 攻撃

行動パターン

1
タックル
攻撃
2
ソウルビーム
攻撃
3
弱タックル
攻撃

行動パターン

行動名 内容
タックル 物理攻撃
ソウルビーム エネルギー系攻撃
弱タックル 軽めの攻撃

タックルとソウルビームで継続的にダメージを与えてくる。1体だけなら対処可能だが、ボス本体の攻撃と合算すると毎ターンのブロック要求量が大幅に増加する。複数体召喚された場合は、全体攻撃がないと処理が追いつかなくなる。

攻略のポイント

ミニオンとしての処理優先度は状況次第。ボス本体のインテントが大ダメージの場合はブロック優先でミニオン処理を後回しにし、ボス本体が準備行動(バフやチャージ)の場合はミニオンにダメージを振り分ける。

HP199を削り切るには数ターンかかるため、ミニオンを完全に無視してボス本体だけを倒す戦略も選択肢になる。ボスが倒れれば戦闘終了なので、ミニオンのHPを0にする必要はない。ただしミニオンからのダメージを毎ターン受け続けることになるため、ブロック力に余裕がある場合にのみ有効。

全体攻撃の価値がこの戦闘では大幅に上がる。ボス本体とミニオンを同時に削れれば、火力の配分に悩む必要がなくなる。複数体のミニオンが場にいる場合は全体攻撃の効率がさらに高まる。

キャラ別対策

  • アイアンクラッド: 旋風斬りなどの全体攻撃でボスとミニオンをまとめて削る。筋力バフ込みの全体攻撃なら効率的に処理可能
  • サイレント: 毒はボス本体に集中し、ミニオンはダガースローやナイフ等の軽量攻撃で処理する。全体毒付与があれば両面対応できる
  • ディフェクト: ライトニングオーブの自動ダメージが全体に分散するため、ミニオン処理を自動化できる。フロストで防御しながらライトニングで削る構成が安定
  • ネクロバインダー: 自分のミニオンで相手ミニオンを処理し、本体へのダメージは自分のカードで出す役割分担が可能
  • リージェント: 全体ダメージのパワーがあればミニオン処理を自動化できる。パワーの展開が済んでいればミニオン追加にも柔軟に対応可能

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