
デシミリピード
Decimillipede
エリート共通
HP42-48Asc HP48-56
パッシブ: 再結合
他の節が生きていれば2ターン後にHP?で復活する
攻略ヒント
1. のたうち (5) — 攻撃
2. 膨張 (6) — 攻撃
3. 締め付け (8) — 攻撃
行動パターン
1
のたうち5
攻撃2
膨張6
攻撃3
締め付け8
攻撃行動パターン
| 行動名 | ダメージ | 効果 |
|---|---|---|
| のたうち | 5 | 攻撃 |
| 膨張 | 6 | 攻撃 |
| 締め付け | 8 | 攻撃 |
各節が独立して行動するため、節の数だけ攻撃が飛んでくる。個々のダメージは5〜8と低いが、全ての節の攻撃を合計すると毎ターンかなりのダメージになる。
攻略のポイント
- 再結合が最大のギミック。1体ずつ倒しても復活してしまうため、全体攻撃で全ての節のHPを均等に削り、同時に倒し切る戦略が必須
- 各節のHP差を均等に保つのが理想。全体攻撃を中心に据えて、HPが残っている節だけ個別に調整する
- 復活は2ターン後。1体倒した後に2ターン以内に残りの全節を倒し切れるなら、個別撃破も成立する。ただし節が多いと現実的ではない
- 個別のHPは低いので、全体攻撃さえあれば比較的楽に処理できる。逆に全体攻撃がないと延々と復活ループに嵌まる
- 節の数が多いと合計被ダメージも大きい。ブロックだけでは追いつかないことがあるので、速攻で節の数を減らすことが防御にもなる
キャラ別対策
- アイアンクラッド: 旋風斬りなどの全体攻撃が最高の解答。全節を均等に削って一斉撃破を狙う
- サイレント: 全体に毒を撒けるカードがあれば毒の同時致死で完封できる。ナイフ系の全体攻撃も有効
- ディフェクト: ライトニングオーブのランダム全体ダメージが非常に有効。オーブを並べて毎ターン全体にダメージを与える
- ネクロバインダー: ミニオンの攻撃対象が分散しがちなので全体攻撃手段を確保したい。ミニオンだけでは各節のHPを均等にするのが難しい
- リージェント: 全体ダメージのパワーがあればこのエリートは楽勝。パワーの継続全体ダメージで自然と全節のHPが揃う
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