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スライムバーサーカー

スライムバーサーカー

Slimed Berserker
通常敵栄光の路
HP266Asc HP276
攻略ヒント
”粘液”10枚の状態異常攻撃に注意。長期戦は禁物です。

行動パターン

1
汚液嘔吐
デバフ
2
怒涛の乱打
複数回攻撃
3
吸血抱擁
HP吸収
4
押し潰し30
大ダメージ

行動パターン

4ターンで1サイクルの固定パターンを繰り返す。

ターン 行動名 ダメージ 効果
1 汚液嘔吐 粘液10枚をディスカードパイルに挿入
2 怒涛の乱打 4×4回 4回攻撃(アセンション時: 5×4)
3 吸血抱擁 脱力3付与 + 筋力3獲得
4 押し潰し 30 大ダメージ(アセンション時: 33)

ターン1の汚液嘔吐で粘液10枚をデッキに投入。粘液はコスト1の使い捨てカードで、使用するとHP3を失う。手札に粘液が来ると有効なカードが引けなくなり、使っても使わなくても損をする。

ターン3の吸血抱擁がプレイヤーに脱力3を付与しつつ自身に筋力3を獲得する。脱力でこちらの攻撃力が下がり、筋力でバーサーカーの攻撃力が上がる二重の不利。ターン4の押し潰しが筋力込みで33以上のダメージになる。

攻略のポイント

  • ターン4の押し潰し30ダメージ(筋力3込みで33、アセンション時は36)が最大の山場。ターン3の吸血抱擁で脱力3を受けた直後に来るため、脱力で攻撃力が下がった状態でこの大ダメージを受ける可能性がある。ターン3-4はブロック最優先
  • 粘液10枚は深刻なデッキ汚染。粘液を使うとHP3を失い、使わないと手札枠を圧迫する。廃棄手段があれば粘液を処理できるが、なければ粘液が来たら使ってHP3を失う方がまし
  • 吸血抱擁の脱力3+筋力3のコンボが厄介。脱力でこちらの火力が落ちてHPを削りきるのが遅れ、筋力で次の押し潰しが強化される。吸血抱擁のターンは次の押し潰しに備えてブロックを温存する
  • HP266は通常敵最高クラスの耐久力。4サイクル(16ターン)以上の長期戦になると粘液の蓄積と筋力の累積で手がつけられなくなる。2〜3サイクル(8〜12ターン)で倒すのが理想
  • 怒涛の乱打4×4(=16ダメージ)は多段攻撃。トゲ系の反射ダメージが4回分入るため有効。アセンション時は5×4=20ダメージに上昇
  • 2サイクル目以降は筋力が累積するため(3→6→9…)、押し潰しのダメージが33→36→39とインフレする。スケーリング火力があれば対抗できるが、なければサイクル数を減らすしかない

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