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菌糸の汚染

呪い|Spore Mind
菌糸の汚染
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菌糸の汚染
呪い
効果

コスト1。廃棄。

評価

危険度: Dランク

全呪いの中で唯一、通常の手段でプレイして廃棄できる呪い。コスト1を消費するが、プレイした時点で消滅して戦闘デッキから完全に除去される。青い蝋燭がなくてもプレイで処理できるため、戦闘中に自力で解決できるのが最大の強み。ただしコスト1はプレイ可能なカード1枚分に相当するため、エナジーが貴重な序盤やボス戦では無視できないコスト。戦闘外ではデッキに残り続けるため、引くたびにコスト1を払い続ける必要がある。ショップ除去で恒久的に消す方がコスパが良い場合もある。

入手経路・関連イベント

  • 菌糸系の敵(Spore Mind、マッシュルーム系の敵)との戦闘後にデッキに追加される。戦闘中ではなく戦闘報酬として永続的にデッキに残る点が状態異常と異なる
  • イベント「きのこ狩り(Hungry for Mushrooms)」: きのこ関連の選択で菌糸の汚染が付与される可能性がある

対策・立ち回り

  • プレイして廃棄: コスト1を払えば戦闘デッキから消滅する。引いたターンにプレイするのが基本
  • ショップ除去: 75G~。毎戦闘でコスト1を払い続けるのが嫌ならショップで除去
  • 青い蝋燭: HP1でもプレイできるが、菌糸の汚染はそもそもプレイ可能なので青い蝋燭は不要
  • お守り: 菌糸の汚染に使うのは勿体ない。他の危険な呪いに温存すべき

相性の良いカード・レリック

  • 痛みを感じない(アイアンクラッド): 菌糸の汚染をプレイして消滅させた時にブロック獲得。消滅シナジーが発動する
  • 火吹き(アイアンクラッド): 菌糸の汚染を引くたびに敵にダメージ
  • 廃棄シナジー全般: 菌糸の汚染のプレイ→消滅で廃棄カウントが進む。カロンの灰との相性も良い
  • 闇石の護符: 呪い獲得時HP+6。菌糸の汚染はプレイで消えるので、HP+6だけが残る純利益
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