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精神腐敗

状態異常|Mind Rot
精神腐敗
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精神腐敗
状態異常
効果

毎ターンのカードドロー枚数が1枚減少する。手札が減ることで選択肢が狭まり、デッキ全体の性能が低下する。

評価

危険度: Aランク

デッキに存在するだけで毎ターンのドロー枚数が1枚減るという強力な妨害カード。通常5枚引くところが4枚になり、これが戦闘全体にわたって持続する。手札が常に1枚少ない状態は、プレイできるカードの選択肢減少とエナジーの余りを同時に引き起こす。複数枚入ると3枚ドロー、2枚ドローとなり、まともに戦えなくなる。プレイ不可でエセリアルもないため、手札を圧迫しつつドローも減らす二重の嫌がらせ。虚脱(エナジー-1)と並ぶ最上位クラスの状態異常。

入手経路・関連する敵

  • 精神系・サイキック系の敵が戦闘中にデッキへ追加する。脳や精神を操るタイプのモンスターが使用する
  • デバフ系の攻撃パターンの一部として付与されることが多く、他の状態異常と同時に来ることもある
  • 状態異常カードは戦闘中のみ存在し、戦闘終了後に自動除去される

対策・立ち回り

  • メディカルキット: 状態異常カードをプレイして廃棄できるレリック。精神腐敗のドロー減少を止める最良の手段。最優先で廃棄すべき
  • 追加ドロー: ドロー系カードで手札枚数を補う。ただし精神腐敗自体が手札に残り続けるため根本解決にはならない
  • 早期決着: 長期戦ではドロー減少の累計影響が大きい。火力を集中して早めに倒す
  • パワーカード: 一度プレイすれば永続効果のパワーは、ドロー減少の影響を受けにくい

相性の良いカード・レリック

  • メディカルキット: 精神腐敗をプレイして廃棄。ドロー枚数を正常に戻せる
  • 進化(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに追加ドロー。精神腐敗のドロー減少を補填
  • 火吹き(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに敵にダメージ
  • 痛みを感じない(アイアンクラッド): メディカルキットで精神腐敗を廃棄した際にブロック獲得
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