疑念
呪い|Doubt
-—疑念
呪い
効果
プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、脱力1を得る。
評価
危険度: Bランク
ターン終了時に手札にあると脱力1を付与する呪い。脱力は攻撃力を25%低下させるデバフで、アタックカード主体のデッキでは出力が大幅に落ちる。特に筋力バフを重ねて一撃の火力を高める構築や、ヘビーブレードなどの筋力倍率カードを使うデッキでは深刻。一方でブロック主体やオーブ主体のデッキなら影響は限定的。脱力は次のターンに解除されるが、疑念を毎ターン引き続けると常時脱力状態になるリスクがある。除去の優先度はデッキタイプによって変動する。
入手経路・関連イベント
- ランダム呪い付与効果(各種イベント・レリック等)で抽選される
- 古代存在Vakuuの祝福「尖爪(Sere Talon)」: ランダム呪い2枚と願い3枚を獲得する際の候補
- 「?」マスのイベントで呪いを受け取る選択をした際の候補
対策・立ち回り
- ショップ除去: 75G~。アタック主体のデッキなら早めに除去したい
- 手札を使い切る: カードを全部プレイしてターン終了時に疑念だけ手札にしても脱力は受けるが、次ターンには解除される
- 青い蝋燭: HP1でプレイして廃棄可能。脱力を完全に回避
- お守り: 呪い獲得を2回無効化
- アーティファクト(人工物): 人工物があればデバフを1回無効化できるため脱力を防げる
相性の良いカード・レリック
- 青い蝋燭: HP1で疑念を廃棄して脱力を防止
- 火吹き(アイアンクラッド): 疑念を引くたびに敵にダメージ
- 痛みを感じない(アイアンクラッド): 青い蝋燭で疑念廃棄時にブロック獲得
- アーティファクト付与カード: 人工物でデバフを無効化して脱力の影響を消す
- デュヴの人形: デッキ内の呪い1枚につき筋力+1。脱力の-25%を筋力バフで打ち消せる可能性がある
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