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粘液

状態異常|Slime
粘液
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粘液
状態異常
効果

コスト1。カードを1枚引く。廃棄。

評価

危険度: Dランク(最も軽微)

コスト1でプレイして1枚ドロー+消滅する、状態異常の中では最もマイルドなカード。プレイ可能で消滅するため自力で処理でき、ドローも付いているので手札の損失は実質ゼロ。唯一のデメリットはコスト1を消費する点だが、手札の質を維持しつつデッキから除去できるため実害は非常に小さい。スライム系の敵が大量に付与してくることがあるが、プレイすれば消滅するので数ターンで全て処理できる。

入手経路・関連する敵

  • スライム系の敵(各種スライムモンスター)が戦闘中にデッキへ追加する。スライム系は序盤から登場するため、最も早い段階で遭遇する状態異常の一つ
  • 大型スライムのボスは大量の粘液を同時に付与してくることがあり、一時的にエナジーが圧迫される
  • 状態異常カードは戦闘中のみ存在し、戦闘終了後に自動除去される

対策・立ち回り

  • プレイして廃棄: コスト1で1ドロー+消滅。引いたターンにプレイするのが基本。手札枚数は変わらない
  • エナジーが足りない場合は次のターンに回す。消滅しないまま手札に残ることはあるが、ダメージやデバフはない
  • メディカルキット: 粘液はそもそもプレイ可能なのでメディカルキットは不要

相性の良いカード・レリック

  • 痛みを感じない(アイアンクラッド): 粘液をプレイして消滅させた際にブロック獲得。粘液が実質的にブロック源になる
  • カロンの灰(アイアンクラッド): カード消滅時に全敵に3ダメージ。粘液の処理がダメージ源に変わる
  • 廃棄シナジー全般: 粘液の消滅で廃棄カウントが進む。大量の粘液を消滅させればシナジーが大きく発動する
  • 火吹き(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに敵にダメージ。粘液を引くデメリットが攻撃に変わる
  • 進化(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに追加ドロー。粘液自体にもドローが付いているので手札が溢れる可能性も
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