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心酔

呪い|Infatuation
心酔
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心酔
呪い
効果

コスト2。永劫(削除不可)。これが手札にある場合、他のカードより先にプレイしなければならない。毎ターン2エナジーを強制消費。

評価

危険度: Aランク

手札にある限り他のカードより先にプレイしなければならない永久呪い。コスト2を消費してプレイを強制されるため、引いたターンはエナジーが実質2減る。通常のエナジーが3の場合、残り1エナジーでそのターンを凌がなければならず、防御も攻撃もままならない。永久のため除去もできず、デッキを太くして引く頻度を下げるしかない。プレイ不可ではなくプレイ強制という特殊な呪いで、コスト2の損失は他の呪いのダメージ効果と同等以上に痛い。全呪いの中で菌糸の汚染と並んでプレイ可能な珍しいタイプだが、こちらは永久かつ強制なので遥かに厄介。

入手経路・関連イベント

  • ランダム呪い付与効果で永久枠として抽選される場合がある
  • 古代存在Vakuuの祝福「尖爪(Sere Talon)」: ランダム呪い2枚と願い3枚を獲得する際の候補。心酔が含まれると願いの恩恵が大幅に削られる

対策・立ち回り

  • 永久のためデッキ除去は不可能。受け取らないのが最善
  • デッキを太くする: カードを追加して心酔を引く確率を下げる。30枚以上あれば引く頻度はかなり低い
  • エナジーレリック: 基本エナジーが4以上あれば心酔のコスト2の損失を吸収しやすい
  • 0コストカード中心: 心酔で2エナジー失った後も0コストカードなら動ける
  • 高コストカード中心の構築を避ける: 心酔で2エナジー失った後に残りエナジーで動けるよう、低コストカードを多めに入れる

相性の良いカード・レリック

  • エナジーレリック全般: 基本エナジーが増えれば心酔の2コスト損失の影響が相対的に小さくなる
  • 火吹き(アイアンクラッド): 心酔を引くたびに敵にダメージ
  • デュヴの人形: デッキ内の呪い1枚につき筋力+1。永久で常にデッキにあるため安定した筋力バフ
  • 0コストカード: 心酔でエナジーを失った後も0コストカードなら動ける
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