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ウォッチャー
Watcher
断食
スキル|アンコモン(Fasting)
通常2断食
スキルアンコモン
通常効果
筋力3を得る。敏捷性3を得る。ターン開始時◆を失う。
コスト: 2
強化版2断食+
スキルアンコモン
強化版効果
筋力4を得る。敏捷性4を得る。ターン開始時◆を失う。
コスト: 2
効果
筋力3を得る。敏捷性3を得る。ターン開始時◆を失う。
強化後
- 効果: 筋力4を得る。敏捷性4を得る。ターン開始時◆を失う。
評価・解説
「断食」はウォッチャーのアンコモンスキル。コスト2で「筋力3を得る。敏捷性3を得る。ターン開始時◆を失う。」という効果を持つ。
スタンス系(スタンスを切り替えて状況に応じた戦闘スタイルを実現する戦略)・保持系(カードを手札に保持し、複数ターンに渡ってコンボを準備する戦略)・筋力系(筋力(攻撃力アップ)を積み重ねるアーキタイプ)のアーキタイプで真価を発揮し、特に噴火・警戒・策士・保持などとのシナジーが強力。デッキの方向性に合えば最優先でピックすべき1枚。
アンコモンカードはコモンより強力な効果を持ち、デッキの方向性を決める1枚になり得る。複数枚の選択肢から自デッキに合うものを選ぶこと。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| サイレント | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| ディフェクト | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| ウォッチャー | A | 安定した強さを持ち、多くのデッキに採用候補となる |
使い方・立ち回り
スキルカードはブロック生成・手札操作・デバフ付与など状況に応じた使い分けが重要。
筋力は全アタックのダメージに加算される。発火・悪魔化と組み合わせて積み重ねるほど火力が伸びる。 敏捷は全ブロックカードの値に加算される。フットワークなどで積めば防御の安定性が大幅に向上する。
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| 噴火 | 怒りスタンスに入る+9ダメージ |
| 警戒 | 8ブロック+静寂スタンスに入る |
| ただの幸運 | 「断食」と相性が良いカード |
| 無の型:拳 | 0コスト9ダメ+スタンス無に |
| 無の型:体 | 「断食」と相性が良いカード |
| 無の型:心 | 「断食」と相性が良いカード |
| 純水(レリック) | 断食の効果を底上げするレリック |
| 水玉のロケット(レリック) | 断食の効果を底上げするレリック |
| バイオレットロータス(レリック) | 断食の効果を底上げするレリック |
| ピラミッド(レリック) | 断食の効果を底上げするレリック |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター | Tier |
|---|---|---|
| 筋力ビルド | アイアンクラッド | S |
| 発火スタックビルド | アイアンクラッド | A |
| 手札操作コンボ | サイレント | A |
| 怒り×静寂切替ビルド | ウォッチャー | S |
| 神性ビルド | ウォッチャー | S |