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ウォッチャー
Watcher
揺れ動く手
スキル|アンコモン
通常1揺れ動く手
スキルアンコモン
通常効果
このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力1を与える。
コスト: 1
強化版1揺れ動く手+
スキルアンコモン
強化版効果
このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力2を与える。
コスト: 1
効果
このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力1を与える。
強化後
- 効果: このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力2を与える。
評価・解説
「揺れ動く手」はウォッチャーのアンコモンスキル。コスト1で「このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力1を与える。」という効果を持つ。
ブロック系(ブロックを積み上げて敵の攻撃を完全防御する戦略)・脱力系(敵に脱力を付与して被ダメージを軽減する防御戦略)・エナジー系(エナジーを増やして1ターンでより多くのカードを使える戦略)のアーキタイプで真価を発揮し、特にバリケード・塹壕・サンダークラップ・足払いなどとのシナジーが強力。デッキの方向性に合えば最優先でピックすべき1枚。
アンコモンカードはコモンより強力な効果を持ち、デッキの方向性を決める1枚になり得る。複数枚の選択肢から自デッキに合うものを選ぶこと。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| サイレント | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| ディフェクト | - | ウォッチャー専用カードのため使用不可 |
| ウォッチャー | A | 安定した強さを持ち、多くのデッキに採用候補となる |
使い方・立ち回り
スキルカードはブロック生成・手札操作・デバフ付与など状況に応じた使い分けが重要。
脱力は敵の攻撃を25%軽減する防御的デバフ。多段攻撃のボスに特に有効。 ブロックは通常ターン終了時にリセットされるため、被弾を防ぐちょうど良い量を確保するのが理想。バリケード採用時は積み重ねが可能。
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| バリケード | ターン開始時にブロックを失わない最強パワー |
| 塹壕 | 現在のブロックを倍にするスキル |
| ボディスラム | 現在のブロックに等しいダメージを与える |
| 金属化 | ターン終了時に自動でブロックを得るパワー |
| アイアンウェーブ | 攻防一体のコスト1アタック |
| ジャガーノート | ブロック獲得時に敵にダメージを与えるパワー |
| オリハルコン(レリック) | 揺れ動く手の効果を底上げするレリック |
| ゴリア(レリック) | 揺れ動く手の効果を底上げするレリック |
| 青銅の鱗(レリック) | 揺れ動く手の効果を底上げするレリック |
| 哲学者の石(レリック) | 揺れ動く手の効果を底上げするレリック |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター | Tier |
|---|---|---|
| バリケードビルド | アイアンクラッド | S |
| 手札操作コンボ | サイレント | A |
| 怒り×静寂切替ビルド | ウォッチャー | S |