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アイアンクラッド
Ironclad
やせ我慢
スキル|アンコモン(Power Through)
通常1やせ我慢
スキルアンコモン
通常効果
負傷を2枚手札に加える。15ブロックを得る。
コスト: 1
強化版1やせ我慢+
スキルアンコモン
強化版効果
負傷を2枚手札に加える。20ブロックを得る。
コスト: 1
効果
負傷を2枚手札に加える。15ブロックを得る。
強化後
- 効果: 負傷を2枚手札に加える。20ブロックを得る。
評価・解説
「やせ我慢」はアイアンクラッドのアンコモンスキル。コスト1で「負傷を2枚手札に加える。15ブロックを得る。」という効果を持つ。
ブロック系(ブロックを積み上げて敵の攻撃を完全防御する戦略)・ドロー系(カードを大量にドローして手札の選択肢を増やす戦略)・エナジー系(エナジーを増やして1ターンでより多くのカードを使える戦略)のアーキタイプで真価を発揮し、特にバリケード・塹壕・アドレナリン・バトルトランスなどとのシナジーが強力。デッキの方向性に合えば最優先でピックすべき1枚。
アンコモンカードはコモンより強力な効果を持ち、デッキの方向性を決める1枚になり得る。複数枚の選択肢から自デッキに合うものを選ぶこと。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | A | 安定した強さを持ち、多くのデッキに採用候補となる |
| サイレント | - | アイアンクラッド専用カードのため使用不可 |
| ディフェクト | - | アイアンクラッド専用カードのため使用不可 |
| ウォッチャー | - | アイアンクラッド専用カードのため使用不可 |
使い方・立ち回り
スキルカードはブロック生成・手札操作・デバフ付与など状況に応じた使い分けが重要。
ブロックは通常ターン終了時にリセットされるため、被弾を防ぐちょうど良い量を確保するのが理想。バリケード採用時は積み重ねが可能。
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| バリケード | ターン開始時にブロックを失わない最強パワー |
| 塹壕 | 現在のブロックを倍にするスキル |
| ボディスラム | 現在のブロックに等しいダメージを与える |
| 金属化 | ターン終了時に自動でブロックを得るパワー |
| アイアンウェーブ | 攻防一体のコスト1アタック |
| ジャガーノート | ブロック獲得時に敵にダメージを与えるパワー |
| オリハルコン(レリック) | やせ我慢の効果を底上げするレリック |
| ゴリア(レリック) | やせ我慢の効果を底上げするレリック |
| 青銅の鱗(レリック) | やせ我慢の効果を底上げするレリック |
| ピラミッド(レリック) | やせ我慢の効果を底上げするレリック |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター | Tier |
|---|---|---|
| バリケードビルド | アイアンクラッド | S |
| 手札操作コンボ | サイレント | A |
| 怒り×静寂切替ビルド | ウォッチャー | S |