
ヤツハ_鏡
Yatsuha

攻略・メモ
評価・使い方
ヤツハの主力攻撃カード。間合3-4・3/2・対応不可(通常札)で、攻撃後に自オーラ→相フレア:1(自分のオーラから相手のフレアへ1個移動)という効果を持ちます。3/2という標準以上の打点と対応不可で妨害されない信頼性、さらに攻撃後に相手フレアを1増やすという独特な効果を持ちます。ヤツハは意図的に相手フレアを増やして後の切り札使用コストを相手に準備させることでゲームの流れをコントロールします。
攻撃後の自オーラ→相フレア:1
自分のオーラが1個減り、相手のフレアが1個増えます。これは一見デメリットに見えますが、ヤツハの契約カードは「相手フレア→自オーラ:1」という逆転効果を持つため、相手フレアを意図的に増やすことがヤツハの戦術の一部です。
3/2の高打点
通常カードとして3/2という高打点は非常に優秀です。対応不可なので相手の防御対応を無効化します。ヤツハの通常攻撃としては最も信頼性の高い打点源です。
強み
- 3/2という高打点
- 対応不可で妨害されない
- 攻撃後に相手フレアを増やして後の契約とシナジー
弱み・注意点
- 攻撃後に自オーラが1減るデメリット
- 相手フレアを増やすことが戦術的に意味を持たないデッキ構成では無駄
- 間合3-4と特定の距離帯が必要
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 契約 | 星の爪で相手フレアを増やした後、契約で相フレア→自オーラ:1と逆転回収。リソースの往復管理 |
| 意志 | 意志で自オーラ→フレアやフレア→オーラと自由に変換。星の爪のオーラコストを補填する |
| 六葉鏡の星の海 | 鏡映数を積んで六葉鏡の+X/+Xを最大化。星の爪で攻めながら鏡映数カウントを増やす |
| 双葉鏡の祟り神 | 星の爪の3/2を双葉鏡で複製してさらに3/2を追加する。ライフ差逆転時に爆発的ダメージ |
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