
トコヨ_扇
Tokoyo

攻略・メモ
評価・使い方
間合3以下のときにダスト1消費で「ダスト→間合:2」の後退ができる行動カードです。梳流しに必要な間合4を維持するための間合調整手段として機能します。採用は状況依存で、他のトコヨカードと比べると優先度は低めです。
強み
- 間合3以下になった時に2間合一気に後退できる即効性のある移動手段
- 梳流しの適正距離(間合4)に戻るための調整カードとして機能
- 詩舞の「自オーラ→間合:1」と組み合わせて細かい間合調整が可能
- 集中力を消費しないため境地維持に影響しない
弱み・注意点
- 間合3以下という条件が必要で、間合4以上では使えない
- ダストが必要なため終盤に使いにくくなる場合がある
- トコヨの他の優秀なカード(詩舞・晴舞台など)と比べると採用優先度は相対的に低い
- 相手の構成や自分の構築によっては採用を省くこともある
立ち回り
近距離メガミ(ユリナ・柄打ちなど)と対戦するときに採用価値が上がります。相手に間合2-3に詰められた時に跳ね兎で一気に間合4に戻る動きが基本的な使い方です。詩舞と組み合わせて「詩舞B(オーラ→間合+1)→跳ね兎(ダスト→間合+2)」で間合3以内から間合6まで一気に離れる大きな後退を作ることもできます。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 詩舞 | 詩舞B選択(オーラ→間合:1)と跳ね兎(ダスト→間合:2)を組み合わせて最大3間合後退 |
| 梳流し | 跳ね兎で間合4に戻り、即座に梳流しを使えるポジション調整カードとして機能 |
| 無窮ノ風 | 間合3-8の無窮ノ風は跳ね兎で後退しても射程に入るため、後退しながら攻撃できる |
| 風舞台 | 風舞台の破棄効果(オーラ→間合:2)と跳ね兎を組み合わせて大きな後退を作れる |
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