
ライラ_爪
Raira

攻略・メモ
評価・使い方
ライラのデッキ回転攻撃カード。間合1-2・2/1の攻撃で、攻撃後に捨て札にある攻撃カード1枚を選んで山札の一番上に置くという効果を持ちます。使用したばかりの獣爪・風雷撃などを山トップに戻すことで次のターンに同じカードを再使用できます。ライラは近距離で多くの攻撃を当てたいメガミなので、デッキ回転が非常に重要です。
強み
- 攻撃後に使いたい攻撃カード(獣爪・風雷撃など)を山トップに置いて次ターン即使用
- 獣爪(3/1)を毎ターン使い回すと3/1×2が確実に入り高効率
- 風雷撃が捨て札にある場合は山トップに戻してX値成長した風雷撃を早期に再使用
- 風魔旋風など追加切り札の攻撃カードも回収できる
弱み・注意点
- 2/1と単体打点は低め
- 間合1-2のみのため近距離維持が必要
- 捨て札に回収したい攻撃がない場合は攻撃後効果が無駄になる
流転爪ループ
流転爪→攻撃後効果で獣爪を山トップに置く→次ターン獣爪→獣爪の後また流転爪を使う…という回転が基本パターンです。デッキが薄い序盤に毎ターン高打点カードを使い続けられます。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 獣爪 | 流転爪後に獣爪を山トップに回収。次ターンに3/1を再使用して効率的なダメージループを形成 |
| 風雷撃 | 流転爪後に風雷撃を山トップへ。ゲージが育った高X値の風雷撃を毎ターン使い続けられる |
| 風魔旋風 | 流転爪の攻撃後効果で風魔旋風も山トップに回収。コスト1の攻撃を繰り返し使う |
| 雷螺風神爪 | 雷螺風神爪は風神ゲージ4+で再起する。流転爪で雷螺を山トップに置いて近距離コンボを強化 |
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