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【スト6】仕込み入力の解説

sf6#共通by どぅーどぅる

仕込みとは

仕込みとは、ある行動の入力中に別の行動のコマンドを仕込んでおくことで、特定の条件が成立した場合にだけその行動が発動するテクニックです。

基本情報

仕込みを使うことで、1つの入力操作で複数の状況に対応できるようになります。 例えば「通常技がヒットした場合だけ必殺技が出る」といった使い方が可能です。

仕込みの種類

キャンセルラッシュ仕込み

  • ヒット時 OR ガード時のみドライブラッシュが出る
  • キャンセル可能な通常技を出しながらパリイボタンを入力

必殺技仕込み

  • ヒット時 OR ガード時のみ必殺技が出る
  • キャンセル可能な通常技を出しながら必殺技コマンドを入力
  • 基本は確定反撃のない技を入れ込みで使用する

ステップ仕込み

  • 相手がラッシュ使用時に反撃し、何もしていない場合にバックステップが出る
  • 相手のラッシュタイミングにバックステップ→通常技を入力
  • 確定反撃がない距離で不利フレームの技をガードさせた後に使用する

パリイ仕込み

  • 安全飛び時
    • 相手がOD無敵を出していた時のみパリイ可能
    • 生ラッシュパニッシュカウンター始動のダメージが高いキャラなどは特にやりたい
    • OD無敵をジャストパリイしないように気を付けよう
  • 小技重ね時
    • 相手がドライブリバーサルを出したときに、パリイが出る
    • 小技の連キャンの二回目にパリイを仕込んでおく
    • 普通にガードするように1ゲージ回収できるので余裕があればやりたい

投げ仕込み

A.K.I限定で有効

  • 小技重ね時
    • A.K.IがOD 蛇軽功を出してきたときに、投げが出る
    • 小技の連キャンの二回目に投げを仕込んでおく

  • 安全飛び時
    • A.K.IがOD 蛇軽功を出してきたときに、投げが出る
    • 小技の連キャンの二回目に投げを仕込んでおく

SA仕込み

  • 小技重ね時
    • 相手がドライブリバーサルを出してきたときに、SAが出る
    • 小技の連キャンの二回目に投げを仕込んでおく
    • 自分がバーンアウトしてる時など非常に有効
    • 真空竜巻コマンドだとやりやすい
  • A.K.Iの場合は、OD 蛇軽功を出していた場合漏れるのでやらないように

Dリバ仕込み

  • 発生が遅いガードで有利の技をガードしたとき
    • ジャストパリイができなかった時だけDリバが出る
  • 相手の中足をガードをした後にラッシュ暗転を確認したら
    • 仕込みと呼ばれるほどやり得な行動ではないが紹介
    • 相手の割り込める連携時にDリバが出る
    • ラッシュ暗転を確認したらDリバを出すのが理想だが相手が硬直の短い技を出していた場合はガードされてしまう
    • 端で相手の中足を確認したらDリバがいいだろう
    • 中足ならば最速で確認出来たら、返せる

OD無敵仕込み

  • 相手の中足をガードをした後にラッシュ暗転を確認したら
    • 相手の割り込める連携時にOD無敵が出る
  • コマンドの関係で、下段ガードができないので連ガ下段を作りやすいキンバリーやサガットにはやらないようにしよう

ジャンプ仕込み

  • コマ投げキャラのキャンセルラッシュを確認したら
    • 相手がコマ投げをしてきたときだけジャンプが出る
  • 相手の弾をパリイしたとき
    • 相手の弾をジャストパリイしたときに、ジャンプが出る
    • 安全波動などをパリイしたときは特に有効

打撃仕込み

  • 相手の弾をパリイしたとき
    • 相手の弾をジャストパリイしたときに、攻撃が出る
    • タイミングによって出ないこともあるが、仕込み得なので忘れずに

  • 相手の拓になっていない連携に対して
    • バーンアウト時の中迅雷脚→下段と中迅雷脚→中段に対して
    • 中迅雷脚→下段は連続ガードなので、コパンを仕込む

ラッシュ仕込み

  • 相手の起き攻めを受けているとき
    • 遅らせ投げに対してのパニカン投げを回避
  • 相手の弾をパリイしたとき
    • 相手の弾をジャストパリイしたときに、ラッシュが出る

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