無敵ジャンプ回避フレーム表
密着時の有利フレームが何Fあれば垂直J・前JでOD無敵やSAを回避できるかの一覧
数値は「そのフレーム差があればジャンプが間に合うフレーム数」を表します。
密着時の計測値のため、距離によって変動する場合があります。
×回避不可
—無敵なし
キャラ絞り込み
| キャラ | OD無敵 | SA1 | SA2 | SA3 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 垂直J | 前J | 垂直J | 前J | 垂直J | 前J | 垂直J | 前J | |
| × | +4 | +2 | +2 | -4 | -4 | × | +11 | |
| +5 | +4 | +3 | +3 | +5 | +5 | 0 | 0 | |
| +4 | +4 | -2 | -2 | — | — | -1 | -1 | |
| × | +9 | +4 | +4 | -1 | -1 | +1 | +1 | |
| × | +5 | -1 | -2 | — | — | +5 | +3 | |
| — | — | -2 | -2 | — | — | +4 | +3 | |
| +5 | +3 | × | +4 | — | — | +1 | +1 | |
| +5 | +3 | +4 | +4 | — | — | × | +5 | |
| × | +6 | -2 | -2 | — | — | +4 | +4 | |
| — | — | — | — | × | × | +2 | +2 | |
| +2 | +2 | +4 | +4 | -4 | -4 | +1 | +1 | |
| × | +8 | — | — | -1 | -1 | +6 | +5 | |
| — | — | -3 | -3 | × | +7 | -6 | -6 | |
| — | — | -11 | -11 | +1 | +1 | -3 | -3 | |
| — | — | +2 | +2 | — | — | -8 | -8 | |
| — | — | +8 | +8 | 〇 | 〇 | -5 | -5 | |
| — | — | -1 | -1 | × | × | -6 | -6 | |
| +4 | +4 | -1 | -1 | — | — | -1 | -1 | |
| +2 | +2 | +4 | +4 | — | — | +4 | +3 | |
| — | — | +1 | +1 | — | — | 0 | 0 | |
| 0 | -2 | -2 | -2 | — | — | 0 | -1 | |
| +7 | +3 | -1 | -1 | 0 | 0 | +1 | +1 | |
| — | — | -1 | -1 | — | — | 0 | 0 | |
| +8 | +4 | +2 | +2 | -6 | -6 | +4 | +4 | |
| × | +5 | × | × | +3 | +3 | -2 | -2 | |
| +10 | +5 | × | +5 | -2 | -2 | +3 | +3 | |
| +2 | +1 | -4 | -3 | 0 | 0 | +2 | +2 | |
| — | — | +1 | +1 | -1 | -1 | -2 | -2 | |