【ハトクラ】カード評価Tierリスト - 全カードのランク付けと解説
Tierリストの見方
各カードを5段階で評価する。サプライの組み合わせで評価は変動するが、ここでは汎用的な強さを基準にランク付けしている。
| Tier | 評価 | 目安 |
|---|---|---|
| S | 最強 | サプライにあれば必ず買うべき |
| A | 優秀 | 多くの場面で活躍する |
| B | 良好 | 状況が合えば強い |
| C | 普通 | 特定の条件下で有用 |
| D | 弱い | 基本的に買わない |
Tier S(最強)
大都市
- コスト: 6 / カテゴリ: ベーシック
- 効果: 3コイン得る
3コイン生成に加え、擁立の必須条件。このカードなしには勝利できないため、サプライに関係なく確保が最優先。
ラオリリ(プリンセス)
- コスト: 6
- 効果: 擁立時に宮廷侍女5枚獲得
宮廷侍女5枚で擁立直後から10コイン+10継承点を確保。速攻戦略の要。相手がラオリリを選んだ場合、こちらも速度で対抗する必要がある。
早馬
- コスト: 3 / カテゴリ: コモン
- 効果: 2枚ドロー+1アクション
コスト3で2ドロー+1アクションは破格。デッキの回転力を劇的に上げるカード。序盤から終盤まで腐らない。2~3枚は確保したい。
交易船
- コスト: 5 / カテゴリ: コモン
- 効果: 3コイン得る
3コイン生成の財宝カード。大都市の次に高い購買力を持ち、擁立後も継承点カードの購入に貢献する。
Tier A(優秀)
都市
- コスト: 4 / カテゴリ: ベーシック
- 効果: 2コイン得る
2コイン生成の基本カード。序盤のデッキ構築で最も重要なカードの一つ。3~4枚程度は確保したい。
ルルナサイカ(プリンセス)
- コスト: 6
- 効果: 6継承点
特殊能力はないが、6継承点は非常に大きい。安定した戦略が取れるため、初心者から上級者まで使える万能プリンセス。
錬金術師
- コスト: 5 / カテゴリ: コモン
- 効果: 2枚ドロー
早馬に次ぐドローソース。手札を増やしてコンボを繋げる。追加アクションがないため、アクション数の管理が重要。
銀行
- コスト: 5 / カテゴリ: コモン
- 効果: フィールドのカード枚数分コインを得る
擁立後にフィールドにカードが増えるほど強くなる。序盤は弱いが終盤は大量のコインを生むポテンシャルがある。
クラムクラム(プリンセス)
- コスト: 6
- 効果: 購入コスト1軽減
コスト軽減でデッキ構築のテンポが上がる。都市が3コスト、交易船が4コストで買えるのは大きい。
フラマリア(プリンセス)
- コスト: 6
- 効果: 擁立時にコスト5以下を2枚獲得
擁立のタイミングでデッキを強化できる。何を獲得するかの判断が腕の見せどころ。
Tier B(良好)
魔法の護符
- コスト: 4 / カテゴリ: コモン
- 効果: 手札を入れ替える
手札の質が低い時にリセットできる。デッキの質が高いほど入れ替え先も良くなるため、圧縮デッキとの相性が良い。
図書館
- コスト: 5 / カテゴリ: コモン
- 効果: 手札を7枚まで補充
大量ドローで手札を7枚まで補充。他のドローと違い、手札が少ないほど恩恵が大きい。コストが高いので序盤は手が出しにくい。
開墾令
- コスト: 4 / カテゴリ: コモン
- 効果: 領地を1ランク上に変換
農村→果樹園→都市→大都市と領地をアップグレードできる。長期戦で徐々にデッキを強化する。圧縮の代替手段。
ベルガモット(プリンセス)
- コスト: 6
- 効果: 手札を捨ててアクション回収
コンボデッキ向き。強力なアクションカードがサプライにある場合に真価を発揮する。使いこなすには経験が必要。
レイン&シオン(プリンセス)
- コスト: 6
- 効果: 双子カウンター(フィールドの枚数勝負)
独自の勝利条件を持つため、通常戦略が通じない。相手のペースを崩す奇襲にもなる。
Tier C(普通)
見習い侍女
- コスト: 2 / カテゴリ: ベーシック
- 効果: 2コイン得る
コスト2で2コインは序盤なら悪くない。ただし中盤以降はデッキを薄める原因になりやすい。1~2枚に留める。
果樹園
- コスト: 2 / カテゴリ: ベーシック
- 効果: 1コイン得る(農村として扱う)
農村の上位互換だが、都市と比べると明確に劣る。開墾令で都市にアップグレードする素材として有用。
お付の侍女
- コスト: 3 / カテゴリ: お付の侍女
- 効果: フィールドに配置(2コイン+2継承点)
擁立後にフィールドに配置でき、継続的にコインと継承点を生む。ラオリリの宮廷侍女と同系統だが、手動で購入が必要。
Tier D(弱い)
農村
- コスト: 1 / カテゴリ: ベーシック
- 効果: 1コイン得る、-2継承点
初期デッキに入っている最弱カード。1コインしか生まず、-2継承点のペナルティもある。最優先で圧縮対象。
サプライの組み合わせで評価が変わるカード
カード評価はサプライの組み合わせで大きく変動する。以下は代表的なシナジー。
圧縮+ドロー
圧縮カードとドローカードがセットであれば、両方の価値が上がる。デッキを絞りつつ大量に引くことで毎ターン高出力を実現。
アタック+防御
アタックカードがサプライにあれば防御の重要性が上がる。逆にアタックがなければ防御は不要。
コスト軽減+高コストカード
クラムクラムの擁立後にコスト軽減は使えないが、擁立前にサプライの高コストカードを安く買い集められる。
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