
ヤツハ_鏡
Yatsuha

攻略・メモ
評価・使い方
ヤツハの最大打点フィニッシャー攻撃カード。間合2-3・5/3・攻撃/全力で、攻撃後に自ライフ→ダスト:1(自分のライフが1点減る)というデメリットを持ちます。通常札として5/3という圧倒的な打点はゲーム中最高クラスです。全力カードなのでフェイズが終了し、さらに自ライフが1点減るデメリットがあります。しかしライフの減少は双葉鏡の祟り神の条件(自ライフ<相手ライフ)を整えるためにも意味があります。
5/3という破格の打点
通常攻撃カードとして5/3は非常に高い打点で、オーラが5あっても5-5=0で通り抜けてライフに3点当たります(相手オーラ0の場合)。ライフダメージが通れば試合を大きく傾けます。
自ライフ→ダスト:1のデメリット活用
攻撃後にライフが1点減りますが、これをデメリットではなくメリットとして活用できます。双葉鏡の祟り神は「自ライフ<相手ライフ」が発動条件であり、鏡の悪魔でライフを意図的に下げることで双葉鏡の発動条件を整えられます。
全力カードとして
フェイズが終了するため、このカードを使うターンは鏡の悪魔がフィニッシュ攻撃になります。
強み
- 通常札最高クラスの5/3打点
- 自ライフ減少を双葉鏡の条件整備に活用できる
- 対応されても5/3のダメージ期待値は高い
弱み・注意点
- 自ライフ→ダスト:1というライフ減少デメリット
- 全力なのでフェイズが終了
- 間合2-3の近距離が必要
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 双葉鏡の祟り神 | 鏡の悪魔で自ライフを下げて双葉鏡の発動条件(自ライフ<相手ライフ)を整える意図的なライフ管理 |
| 意志 | 意志でオーラ⇔フレアを調整して鏡の悪魔使用後のリソース補填をしながら次の行動を準備 |
| 寄花 | 鏡の悪魔(全力)使用後のターンに寄花で間合を調整する。鏡の悪魔→寄花による破棄時攻撃のコンボ |
| 六葉鏡の星の海 | 鏡映数が高まれば鏡の悪魔のターンに六葉鏡を使って5/3に加えてX/Xの追撃ができる |
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