
ライラ_爪
Raira

雷螺風神爪
らいらふうじんそう / Stormcharged Claw
攻撃攻撃
間合1-2ダメージ2/2コスト3
【常時】あなたの雷神ゲージが4以上ならば、この《攻撃》は+1/+0となる。 ---- 【再起】あなたの風神ゲージが4以上である。
攻略・メモ
評価・使い方
ライラの主力切り札近距離攻撃。コスト3・間合1-2・2/2で、**雷神ゲージが4以上ならば+1/+0(3/2になる)**という強化条件と、再起条件:風神ゲージが4以上を持ちます。雷ゲージが育つと3/2という高打点になり、風ゲージ4以上で使用後に即座に未使用状態に戻るため、風ゲージが十分に高ければ毎ターン繰り返し使用できます。両ゲージを育てることで中盤以降のフィニッシャーとして機能する切り札です。
雷神ゲージ4以上で強化
雷神ゲージ4以上で3/2になります。ライラのゲージは攻撃を当てることで上昇するため、序盤の牽制攻撃で着実にゲージを積み上げてから雷螺風神爪を使い始めるのが基本的な流れです。
再起による連続使用
風神ゲージ4以上の状態では使用後に即座に未使用に戻ります(即再起)。風ゲージも十分に高い状態で毎ターン3/2を当て続けることができれば、相手に対して非常に強力なプレッシャーをかけられます。
強み
- コスト3で3/2(雷ゲージ4+時)という高コストパフォーマンス
- 再起条件を満たせば毎ターン使用できる永続的なダメージ源
- 両ゲージを消費しないため、他の切り札との併用が可能
弱み・注意点
- コスト3のフレアが必要なため序盤は使いにくい
- 再起に必要な風神ゲージ4以上を維持し続ける必要がある
- 間合1-2のみなので遠距離では機能しない
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 呼び声 | 呼び声で風雷両ゲージを+1しつつ畏縮。ゲージを積み上げて雷螺風神爪の強化+再起条件を整える |
| 風雷の知恵 | ゲージ合計4+で発動し、雷螺風神爪を山トップに呼び戻して再使用の準備を整える |
| 空駆け | 空駆けで間合1-2まで一気に接近して雷螺風神爪をすぐ当てる。大移動→切り札打撃のコンボ |
| 天雷召喚陣 | 天雷召喚陣使用時に雷ゲージが高い状態ならば雷螺風神爪も同時に強化されておりフィニッシュ手段が重複する |
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