
ミソラ_弓
Misora

攻略・メモ
評価・使い方
ミソラの照準調整攻撃カード。間合2-4・2/1で、攻撃後:照準を1増加させるか1減少させてもよいという効果を持ちます。攻撃しながら照準を1動かせるため、弓流し・風孔・追尾などの照準参照効果の準備として機能します。ミソラのデッキの中心となる照準管理カードです。
照準の調整
ミソラの照準は攻撃を当てた後に1増減できます。現在の間合に照準を合わせるためにこのカードを使います。例えば間合4の状態で使って攻撃後に照準を4にすれば、次の弓流し(間合4-7)がライフ必中条件を満たします。
攻撃と準備の両立
2/1という十分な打点を持ちながら照準調整もできます。ただ攻撃するだけでなく次のターンの照準合わせ準備も同時に行えるため、行動効率が高いカードです。攻撃後に照準を合わせてもよい(任意)なので、照準を動かしたくない場合は効果を使わないことも可能です。
強み
- 2/1の安定した打点
- 攻撃後に照準を±1調整できる
- 照準管理の中心的存在
- 間合2-4と使いやすい射程
弱み・注意点
- 照準の調整幅が+1か-1のみなので大きくずれた照準を一度で修正できない
- 攻撃が当たった後に照準が変わるため先に間合を考慮する必要がある
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 弓流し | 狙い蹴りで照準を弓流しの射程(4-7)に合わせる。ライフ必中条件のセットアップとして最重要 |
| 風孔 | 狙い蹴りで照準を現在の間合に合わせた後、風孔(間合=照準でダスト→自オーラ)を使ってオーラ回収 |
| 追尾撃 | 狙い蹴りで照準を調整した後追尾撃で追尾付き攻撃を使用。照準が合っていれば追尾で適正距離外も命中 |
| ツクモノクモ | ツクモノクモで間合=照準に固定してから狙い蹴りを使うと常に照準が合った状態で攻撃できる |
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