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コルヌ_橇

コルヌ_橇

Korunu

霜の茨

霜の茨

しものいばら / Rimethorn
付与付与
2

【展開中】あなたのターンにあなたが初めて行う切札でない《攻撃》は+1/+1となる。 【展開中】相手が凍結しているならば、あなたの開始フェイズの処理でこの付与札の上の桜花結晶を移動させなくてもよい。

攻略・メモ

評価・使い方

コルヌの攻撃強化+付与持続付与カード。付与・容量2で、展開中に自分のターンで最初に行う切り札でない攻撃が+1/+1になるという攻撃強化と、展開中に相手が凍結しているならば自分の開始フェイズで容量消費の結晶移動をしなくてよいという持続延長効果を持ちます。毎ターン最初の通常攻撃を強化しながら、凍結状態を維持すれば容量2の付与が減らずに半永久的に持続するという非常に優秀な付与カードです。

毎ターン最初の攻撃+1/+1

自分のターン最初の通常攻撃(切り札でない攻撃)が+1/+1されます。旋回刃(2/2→3/3)、雪刃(1/1→2/2)、剣の舞(2/1→3/2または4/3)など主力攻撃が全て1段階強化されます。

凍結維持で容量消費なし

相手が凍結状態を維持していれば、自分の開始フェイズで霜の茨の容量が消費されません。つまりかじかみと雪刃等で相手を常時凍結状態に保てば霜の茨の+1/+1強化が無期限に継続します。

強み

  • 毎ターン最初の攻撃+1/+1の安定した強化
  • 凍結維持で実質無限持続
  • かじかみとの組み合わせで容量消費なしを安定達成

弱み・注意点

  • 容量2と少なく、凍結維持できない場合は2ターンで破棄
  • 切り札でない攻撃の最初の1枚のみ(2枚目は適用外)
  • 凍結維持のためにカードを使い続ける必要がある

相性の良いカード

カード 理由
かじかみ かじかみ展開中は相手の宿しが封じられ凍結が消えにくい。霜の茨の容量消費なし条件を安定達成
雪刃 霜の茨+1/+1で雪刃が2/2に強化。さらに攻撃後凍結で霜の茨持続条件も同時に満たす理想的な組み合わせ
剣の舞 霜の茨+1/+1と相手オーラ満タン+1/+1が重なれば剣の舞が4/3に。最高打点の条件付き攻撃
旋回刃 霜の茨で旋回刃が3/3に強化。2/2→3/3は大きな打点向上で序盤から強力な打点を出せる

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