
ホノカ_旗
Honoka

攻略・メモ
評価・使い方
ホノカの霊式連鎖の最終形・最強フィニッシャー。間合1-4・4/3・攻撃/全力・対応不可で、攻撃後にダスト→自オーラ:2という自己回復効果を持ちます。精霊式→守護霊式→突撃霊式を経て到達する最終到達点で、4/3という破格の打点はホノカの全カード中最高クラスです。全力カードですがこのカードを使えるタイミングは試合の決着をつける場面であることが多く、フェイズ終了のデメリットは大きくありません。
4/3という破格の打点
オーラへのダメージが4、ライフへのダメージが3という非常に高い攻撃力を持ちます。相手のオーラが最大5の状態でも4点当てられるため、1回で大きなダメージを与えられます。ライフダメージも3と非常に高く、これが1回でも通れば試合の流れが大きく変わります。
攻撃後のオーラ2回復
攻撃後にダスト→自オーラ:2という大幅な回復が発生します。4/3の強力な攻撃を行いながらオーラも2回復するため、攻撃しながら防御力を高める優れた効率を持ちます。
全力カードとして
行動/全力なのでフェイズが終了しますが、神霊ヲウカを使えるターンは全力で攻撃するフィニッシュターンであることが多いため実質的にデメリットは小さいです。
強み
- 霊式連鎖の最終形として最高打点4/3
- 攻撃後にオーラ2回復の自己補填
- 対応不可で妨害されない
弱み・注意点
- 突撃霊式からの開花チェーンが前提(通常は手に入らない)
- 全力カードなのでフェイズが終了する
- 間合1-4なので近距離〜中距離が必要
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 突撃霊式 | 突撃霊式の開花で神霊ヲウカが山底へ。霊式チェーンの仕上げとして必須の連携 |
| 追い風 | 追い風展開中に神霊ヲウカが距離拡大(遠1)で間合1-5まで届く。より安全な距離から4/3が当てられる |
| 満天の花道で | 満天の花道展開中は付与から吹き飛ぶ結晶がオーラへ転換。神霊ヲウカの4/3と合わせてオーラ超回復 |
| 義旗共振 | 義旗共振(2/2・全力)で手札を調整して再構成を早め、神霊ヲウカを早期に引き込む |
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