用語集

自分が持っている$1につき、チップ +2

ラウンド終了時にセルバリュー$3を得る。

ラウンドの最終ハンドで、すべてのプレイしたカードを再発動する。

プレイしたハンドがワンペアを含む場合、倍率 x2

プレイしたハンドがスリーカードを含む場合、倍率 x3

残りのディスカード1枚につきチップ +30

手札にあるキング1枚につき、倍率 x1.5を与える。

手札にある全てのカードの能力を再発動させる。

ランダムに指定されたランクとスーツの組み合わせががスコアされた時、倍率 x2。組み合わせの指定はラウンドごとに変わる。

プレイしたハンドがストレートを含む場合、倍率 x3

フェイスカードが破壊されるたびに倍率 x1を得る。(初期値は倍率 x1)

すべてのボスブラインドの効果を無効化する。

プレイしたハンドがフラッシュを含む場合、倍率 x2

プレイされたキングとクイーンがそれぞれスコアされた時、倍率 x2

プレイされたカードがスコアされた時、永久的にチップ +5を与える。

ショップ終了時、所持している消耗カードのネガティブコピーを作成する。

23枚ディスカードするたびに倍率 x1を得る。(初期値は倍率 x1)

プレイしたハンドにストレートが含まれる場合、チップ獲得量 +15。(初期値は0)

倍率 x2, ディスカードされたカード1枚につき、倍率 x0.01を失う。

ラウンド終了時に$1を得る。ボスブラインドを倒すたびに、獲得量が$2増える。

最も多くプレイしたポーカーハンド以外のハンドをプレイするたびに、倍率 x0.2, 同率含め最も多くプレイしたポーカーハンドをプレイすると倍率 x1にリセット。(初期値は倍率 x1)

指定されたスーツをディスカードするたびに、チップ +3。スーツはラウンドごとに変わる。(初期値はチップ +0)

ハンドサイズ +1

倍率 +4

次の10ハンドでプレイされるすべてのカードは、再発動する。

$4以下でポーカーハンドをプレイした場合、タロットカードを作る。(空きが必要)

プレイしたハンドがフォーカードを含む場合、倍率 x4

デッキにカードが追加されるたびに、倍率 x0.25を得る。(初期値は倍率 x1)

プレイしたハンドがボスブラインドの能力を発動させた時、$8を獲得。

スモール・ビッグブラインドが選択された時、倍率 x0.5を得てランダムなジョーカーを破壊する。(初期値は倍率 x1)

プレイされたスペードスーツのカードがスコアされた時、$1を獲得。

ブラインドが選択された時、コモンのジョーカーを2枚作る(空きが必要)

ラウンドの最終ハンドで、倍率 x3

プレイされたスペードスーツのカードがスコアされた時、チップ +50

フルデッキの枚数が初期枚数を下回っている場合、その枚数ごとに倍率 +4

プレイされたランクの奇数ランクのカード(A,3,5,7,9)がスコアされた時、チップ +31

ラウンド終了時に、すべてのジョーカーと消耗カードのセルバリューに$1を加える。

チップ +250, ハンドサイズ -2

プレイされたカードが全てスコアされる。

ブラインドをスキップするたびに、倍率x0.25を得る。(初期値は倍率 x1)

すべてのカードはフェイスカードとしても扱われる。

プレイされたA,2,3,5,8いずれかのカードがスコアされた時、倍率 +8

最初にプレイされたフェイスカードがスコアされた時、倍率 x2

倍率 +20, ラウンドを終えるたびに倍率 -4

倍率 +0-23 プレイするたびに、値はランダムに変動する。

プレイされたフェイスカードがスコアされた時、そのカードをゴールドカードにする。

ボスブラインドとの戦闘中にこのカードを売ると、ボスブラインドの効果を無効化する。

ブースターパックがスキップされた時、倍率 +3を得る。(初期値は倍率 +0)

強化されたカードがプレイされるたびに倍率 x0.1を得るが、カードの強化を解除する。(初期値は倍率 x1)

チップ +100, ハンドがプレイされるたびに値が5ずつ減る。

プレイしたポーカーハンドがこのラウンドでプレイ済みの場合、倍率 x3

ラウンドのファーストハンドで6のカード1枚をプレイした時、それを破壊してスペクトルカードを1枚作る。(空きが必要)

1ランク開きがあっても、ストレートを作ることができる。(例: 2,3,5,7,8)

ハンドサイズ+5, ラウンドごとに値が1ずつ減る。

ハンドサイズ +2, ラウンドごとのハンド -1

プレイされたフェイスカードがスコアされた時、1/2の確率で$2を得る。

スコアされたハンドがダイヤ、クラブ、ハート、スペードのすべてを含む時、倍率 x3

右のジョーカーの効果をコピーする。

ラウンドごとのディスカード +3, ハンド -1

1つのショップで、同じジョーカー、タロット、惑星、スペクトルカードが複数回出現する。

プレイされた2のカードがスコアされるたびに、チップ +8(初期値はチップ +10)

プレイされたクラブスーツのカードがスコアされた時、倍率 +7

倍率 x3, ラウンド終了時に1/1000の確率でこのカードを破壊する。

負債額が -$20 まで増える。

グラスカードが破壊されるたびに、倍率 x0.75を得る。(初期値は倍率 x1)

倍率 +15, このカードはラウンド終了時に1/6の確率で破壊される。

プレイしたハンドがスリーカードを含む場合、倍率 +12

プレイされたハンドからクラブとそれ以外のスーツがスコアされた時、倍率 x2

ツーペアを含むハンドをプレイするたびに、倍率 +2(初期値は倍率 +0)

プレイしたハンドがワンペアを含む場合、チップ +50

このカードを売ると、ダブルタグを無料で獲得する。

ラウンド終了時の所持金$5ごとに、追加の利息として$1得る。

ブースターパックを開封するたびに、1/2の確率でタロットカードを作る。(空きが必要)

プレイしたカードのうち、最初にスコアされたカードを2回再発動する。

プレイしたハンドが3枚以下の場合、倍率 +20

すべてのフラッシュとストレートを4枚のカードで作ることができる。

ショップでリロールをするたびに、倍率 +2を得る。(初期値は倍率 +0)

プレイされたハートスーツのカードがスコアされた時、1/2の確率で倍率 x1.5

デッキの残りのカード1枚につき、チップ +2

所持金$5ごとに、倍率 +2

プレイしたハンドがフォーカードを含む場合、倍率 +10

ラウンド終了時、最低チップの25%以上獲得している場合、ゲームオーバーを防ぐ代わりにこのジョーカーを破壊する。

フェイスカードがスコアされないハンドをプレイするたびに、倍率 +1, フェイスカードがスコアされると倍率 +0にリセット。

ラッキーカードの効果が発動するたびに、倍率 x0.25を得る。(初期値は倍率 x1)

手札で一番低いランクの2倍を、倍率に加える。

プレイしたハンドがスリーカードを含む場合、チップ +100

4か10がスコアされた時、チップ +10, 倍率 +4

カードが1枚売れるたびに、倍率 x0.25を得る。ボスブラインドを倒すとリセットされる。(初期値は倍率 x1)

プレイしたハンドがツーペアを含む場合、チップ +80

プレイされたハンドごとに倍率 +1, ディスカードするごとに倍率 -1(初期値は +0)

プレイしたゴールドカードがスコアされると、$4を獲得。

プレイしたハンドが4枚のとき、チップ +4を得る。(初期値はチップ +0)

プレイされたフェイスカードがスコアされた時、チップ +30

デッキのスチールカード1枚につき倍率 x0.2を得る。(初期値は倍率 x1)

フルデッキのストーンカード1枚につき、チップ +25

1/4の確率で、プレイしたハンドのレベルを1上げる。

プレイしたフェイスカードがスコアされるたびに、倍率 +5を与える。

ポーカーハンドにエースとストレートを含む場合、タロットカードを1枚作る。(空きが必要)

すべてのプレイされたフェイスカードが再発動する。

プレイしたハンドがフラッシュを含む場合、倍率 +10

ラウンド最初にディスカードされたポーカーハンドのレベルを上げる。

このラウンドでジャックがディスカードされるたびに、倍率を x0.5ずつ増加。(初期値は倍率 x1)

それぞれのアンコモンのジョーカーが倍率 x1.5を与える。

ブラインドが選択された時、デッキにストーンカードを1枚加える。

プレイされたハートスーツのカードがスコアされた時、倍率 +3

プレイされたスペードスーツのカードがスコアされた時、倍率 +3

ハンドを6回プレイするたびに、倍率 x4

プレイされた偶数ランクのカード(2,4,6,8,10)がスコアされた時、倍率 +4

ショップに行くたびに、1回無料でリロールできる。

プレイしたハンドがフラッシュを含む場合、チップ +80

プレイしたハンドがストレートを含む場合、倍率 +12

プレイされたクラブスーツのカードがスコアされた時、倍率 +3

各ラウンド終了時、$4を得る。

手札のクイーン1枚につき、倍率 +13

ジョーカーの空きスロット1つにつき、倍率 x1

プレイしたハンドがワンペアを含む場合、倍率 +8

ハートとダイヤが同じスーツとみなされ、スペードとクラブが同じスーツとみなされる。

他すべてのジョーカーのセールバリューを、倍率に加算。

ラウンドの最初のディスカードが1枚だった場合、それを破壊して$3を得る。

一番左のジョーカーの能力をコピーする。

ディスカードが0のとき、倍率 +15

手札にあるフェイスカード1枚につき、1/2の確率で$1を得る。

このジョーカーを獲得してから2ラウンド目以降に売ることで、ランダムなジョーカーが複製される。

プレイされた指定されたスーツのカードがスコアされるたびに、倍率 x1.5。スーツはラウンドごとに変わる。

プレイされたダイヤスーツのカードがスコアされた時、倍率 +3

プレイしたハンドがストレートを含む場合、チップ +100

3枚以上のフェイスカードが同時にディスカードされた場合、$5を得る。

所持しているジョーカーカード1枚につき、倍率 +3

すべての確率を2倍にする。

8のカードがスコアされた時、1/4の確率でタロットカードを1枚作る(空きが必要)

ラウンド終了時にフルデッキにある9カード 1枚につき、$1を得る。

ラウンドのファーストハンドでプレイした枚数が1枚の時、そのコピーを手札に加える。

ラウンドごとに指定されるポーカーハンドをプレイすると、$5を得る。

ラウンド終了時、使用した惑星カード1種につき$1を獲得。

ブラインドが選択された時に右のジョーカーを破壊し、その売値の2倍を永久的にこの倍率に加える。(初期値は倍率 +0)

ブラインドを選択するたびに、タロットカードを作成する。(空きが必要)

使用されたタロットカード1枚につき、倍率 +1(初期値は倍率 +0)

ディスカード +1

ショップですべての惑星カード、天体パックが無料になる。

プレイされたAがスコアされた時、チップ +20, 倍率 +4

各ブラインドで、ハンド+3, ディスカードが0になる。

指定のランクがディスカードされるたびに$5を得る。指定のランクは、ラウンドごとに変わる。

使用された惑星カード1枚につき、倍率 x0.1を得る。(初期値は倍率 x1)

ラウンド開始時、ランダムなシール付きトランプ1枚を手札に加える。

プレイされた2,3,4,5いずれかのカードがスコアされた時、再発動する。

ポーカーハンドのプレイ回数を、倍率に加える。

ラウンド終了時までにディスカードが使われなかった場合、ディスカード1につき$2を得る。

デッキに強化されたカードが16枚以上ある時、倍率 x3

ポーカーハンドがストレートフラッシュだった場合、ランダムなスペクトルカードを1枚作る。(空きが必要)

手札にあるすべてのカードがスペードまたはクラブの場合、倍率 x3

選択した最大3枚のカードをスペードに変換する。

選択した最大2枚のカードを破壊する。

選択したカード1枚をストーンカードに強化する。

選択した最大3枚のカードをハートに変換する。

選択したカード2枚を倍率カードに強化する。

ランダムな惑星カードを最大2枚まで作る(空きが必要)

ランダムなジョーカーカードを最大2枚まで作る(空きが必要)

選択した最大2枚のカードのランクを1上げる。

選択したカード1枚をワイルドカードに強化する。

選択したカード1枚をゴールドカードに強化する。

このランで最後に使用されたタロット、または惑星カードを作る。(ただし、愚者は除く)

選択したカード1枚をスチールカードに強化する。

選択したカード2枚をボーナスカードに強化する。

選択した最大3枚のカードをダイヤに変換する。

選択した最大3枚のカードをクラブに変換する。

選択したカード1枚をグラスカードに強化する。

2枚のカードを選択し、左のカードのを右のカードに変換する。

ランダムなタロットカードを最大2枚まで作る(空きが必要)

所持しているすべてのジョーカーのセルバリューの合計を獲得する。獲得上限は$50

1/4の確率で、ランダムなジョーカーにフォイル、ホログラム、ポリクロームのいずれかを加える。

資金を2倍にする。獲得上限は$20

選択したカード2枚をラッキーカードに強化する。

フラッシュファイブを1レベルアップ倍率 +3, チップ +50

フラッシュハウスを1レベルアップ倍率 +4, チップ +40

ファイブカードを1レベルアップ倍率 +3, チップ +35

ハイカードを1レベルアップ倍率 +1, チップ +10

ストレートを1レベルアップ倍率 +3, チップ +30

フルハウスを1レベルアップ倍率 +2, チップ +25

ツーペアを1レベルアップ倍率 +1, チップ +20

フラッシュを1レベルアップ倍率 +2, チップ +15

ワンペアを1レベルアップ倍率 +1, チップ +15

ストレートフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュを1レベルアップ倍率 +4, チップ +40

フォーカードを1レベルアップ倍率 +3, チップ +30

スリーカードを1レベルアップ倍率 +2, チップ +20

ランダムなジョーカーをコピーするが、他のすべてのジョーカーを破壊する。

選択したカード1枚にフォイル、ホログラム、ポリクロームのいずれかの効果を加える。

ランダムな手札を1枚破壊して、ランダムな強化されたエースを2枚手札に加える。

ランダムなレアジョーカーを作成するが、資金を$0にする。

手札のすべてのカードをランダムなランクに変換する。ハンドサイズ -1

選択したカード1枚にレッドシールを加える。

選択したカード1枚にブルーシールを加える。

ランダムなジョーカーにポリクロームを加えるが、他のすべてのジョーカーを破壊する。

選択したカード1枚にゴールドシールを加える。

ランダムな手札を1枚破壊して、ランダムな強化されたフェイスカードを3枚手札に加える。

選択したカード1枚にパープルシールを加える。

ランダムなジョーカーにネガティブを加える。ハンドサイズ -1

選択したカード1枚のコピーを2枚作成する。

すべてのポーカーハンドを1レベルアップグレードする。このカードのみ、天体パックでも稀に出現する。

ランダムな手札を1枚破壊して、ランダムな強化されたナンバーカードを4枚手札に加える。

ランダムな手札を5枚破壊して、$20を得る。

手札のすべてのカードをランダムなスーツに変換する。

ランダムなレジェンドジョーカーを作成する。(空きが必要)

フォイル、ホログラム、ポリクロームカードの出現率 x2

ラウンドごとのハンド +1

ハンドサイズを更に +1

何もしない

ボスブラインドを、$10で何度もリロールできる。

フォイル、ホログラム、ポリクロームカードの出現率 x4

ラウンドごとに得られる利息の上限を、$10に引き上げる。

ラウンドごとのハンドを更に +1

アンティ -1, ラウンドごとのハンド -1

アンティ -1, ラウンドごとのディスカード -1

ラウンドごとに得られる利息の上限を、$20に引き上げる。

強化、エディション、シールの付与されたカードがショップで購入できる。

ハンドサイズ +1

リロールのコストが更に $2減少する。

ショップで購入できるカードスロット+1

スペクタルカードがアルカナブースターパックで出現する。

トランプをショップで購入できる。

すべてのカードとパックがショップで25%オフ。

ショップでのタロットカード出現確率 x4

ラウンドごとのディスカードを更に +1

リロールのコストが $2減少する。

ボスブラインドを、$10でアンティごとに1回だけリロールできる。

ショップでの惑星カード出現確率 x4

ショップで購入できるカードスロットが更に+1。合計で4枚になる。

ジョーカースロット +1

ショップでのタロットカード出現確率 x2

消耗エリアの惑星カードは、対応するポーカーハンドに倍率 x1.5 を与える。

ショップでの惑星カード出現確率 x2

最もプレイされたポーカーハンドの惑星カードが天体パックに常に含まれる。

消耗スロット +1

ラウンドごとのディスカード +1

すべてのカードとパックがショップで50%オフ。

すべてのラウンドで、ハンド +1

すべてのラウンドで、ディスカード +1

デッキにフェイスカードがない状態でスタートする。

$10 を追加してスタートする。

各ラウンド終了時に残りのハンドごとに$2, 残りのディスカードごとに$2。ただし、利息は得られない。

スペクタルカードを個別にショップで購入できる様になる。ヘックスカードを1枚所持してスタートする。

望遠鏡のバウチャーを所持してスタートする。消耗品スロット -1

すべてのラウンドでジョーカースロット +1, ハンド -1

プレイしたハンドがスコアされる時、チップと倍率を均等にする。ブラインドの最低スコアが2倍になる。

すべてのラウンドでハンドサイズ +2, ジョーカースロット -1

水晶玉のバウチャーと、愚者のカード2枚を所持してスタートする。

ボスブラインド撃破後、ダブルタグを獲得。

デッキにスペード26枚、ハート26枚の状態でスタートする。

通常とは異なる、特殊な構成のデッキを使用する。(リンク先参照)

すべてのランクとスーツがランダムなデッキでスタートする。

タロット商人、惑星商人、オーバーストックを所持してスタートする。

すべてのクラブカードにデバフがかかる。

すべてのスペードカードにデバフがかかる。

ハンドがプレイされるたびに、ランダムなカードを2枚捨てる。

すべてのフェイスカードが裏向きでドローされる。

最低スコアが従来の半分だが、1回しかカードをプレイできない。

ベースチップと倍率が半分になる。

すべてのフェイスカードにデバフがかかる。

1/7の確率で、ドローするカードが裏向きになる。

5枚のカードをプレイしなければ、スコアされない。

プレイ、ディスカードした後のドローカードが3枚固定になる。

毎回、すべての手札からランダムに1枚が選択される。

所持しているジョーカーが、ハンドごとに1枚ずつ無効になる。

x1.5

特殊能力なし。タグを獲得してラウンドをスキップすることもできる。

最低スコアが従来の3倍

このラウンドでは、1種類のポーカーハンドしかスコアされない。

最低スコアが従来の2倍

最初のハンドが、裏向きでドローされる。

ハンドサイズ -1

このアンティの前にプレイされたカードにデバフがかかる。

カードをプレイするたびに、$1失う。

ディすカードが0の状態でスタートする。

すべてのジョーカーを裏返して、シャッフルする。

このラウンドでプレイ済みのポーカーハンドは、スコアされない。

すべてのダイヤカードにデバフがかかる。

プレイされたポーカーハンドのレベルを下げる。

最もプレイされたハンドをプレイすると、資金が$0になる。

ジョーカーを1枚売るまで、すべてのカードにデバフがかかる。

すべてのハートカードにデバフがかかる。

各ハンドをプレイ後に、カードが裏向きでドローされる。

次のボスブラインドをリロールする。

次のショップで、無料のレアジョーカーが出現する。

次に獲得したタグのコピーを獲得する。(ダブルタグは除く)

メガ天体パックを無料で獲得する。

メガスペクトルパックを無料で獲得する。

このランで未使用のディスカード1につき、$1を獲得。

次のショップで、最初に出現するカードと拡張パックが無料になる。

次ラウンドに限り、ハンドサイズ +3

このランでスキップされたブラインド1につき、$5を獲得。

メガアルカナパックを無料で獲得する。

このランでプレイしたハンド1につき、$1を獲得。

次のショップで、無料のフォイルジョーカーが出現する。

次のショップで、無料のアンコモンジョーカーが出現する。

資金を2倍にする。獲得上限は$40

ランダムに指定されたポーカーハンドを3レベルアップグレードする。

次のショップで、無料のネガティブジョーカーが出現する。

次のショップで、商品にバウチャーが1つ追加される。

次のショップで、無料のホログラムジョーカーが出現する。

メガスタンダードパックを無料で獲得する。

コモンジョーカーを最大2枚作成する。(空きが必要)

次のショップで、無料のポリクロームジョーカーが出現する。

次のショップで、リロールが$0からスタートする。

次のボスブラインドを倒すと、$25を獲得する。

メガ道化師パックを無料で獲得する。

倍率 x21/4の確率でカードを破壊する。

ラウンド終了時にこのカードが手札にある場合、$3を獲得。

このカードが手札にある間、倍率 x1.5

チップ +50ランクおよびスーツはない。

追加チップ +30

1/5の確率で倍率 +201/15の確率で$20を獲得。

どのスーツとしても使用できる。

倍率 +4

直前にプレイしたポーカーハンドに対応する惑星カードを作成する。

このカードを1回再発動する。

プレイしたこのカードがスコアされた時、$3を獲得。

ディスカードされた時、タロットカードを作成する。(空きが必要)

追加効果なし

チップ +50

ジョーカースロット +1

倍率 +10

倍率 x1.5

ディスカード -1

スモールブラインドで報酬金が獲得できない。

30%の確率でジョーカーに「摩耗」ステッカーが追加され、5ラウンド後に消失する。

ブラインドのノルマが増加

ジョーカーに30%の確率でジョーカーに「レンタル」ステッカーが付与され、取得時にの$1、ラウンドごとに$3が請求される。

ブラインドのノルマが更に増加

ジョーカーに30%の確率で「エターナル」ステッカーが付与され、売ったり捨てたりできなくなる。

ベースとなる難易度
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