評価・解説
ランナーは条件が揃えば活躍する中堅ジョーカー。ビルドの方向性とショップ事情で採用するか判断する。 チップ増加は基礎打点を底上げ。プラズマデッキ や スタントマン と合わせるとさらに価値UP。スケーリング型ジョーカー。早期取得ほどリターンが大きくなる。
このジョーカーは「条件達成のたびに成長する」スケーリング型。早く取れば取るほど最終値が伸びる。取得タイミングはアンティ3〜5が目安で、アンティ6以降の拾いは次善の選択になりやすい。
相性の良い組み合わせ
| 組み合わせ | 理由 |
|---|---|
| DNA | 指定ハンドを作りやすくデッキを膨張 |
| フォーフィンガー / ショートカット | ストレート/フラッシュの成立条件を緩和 |
| 対応する惑星カード | ハンドレベルを上げて基礎スコアをブースト |
使い方のコツ
- ジョーカースロットは限られている。ネガティブ Tag / エクトプラズム / 反物質 でスロット拡張を並行
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