メインコンテンツへスキップ
ザンギエフ
Zangief

ヘッドバット

→HP
ヘッドバット
発生
14
持続
14-18
硬直
15
ヒット
8
ガード
4
DM
1000

評価

ザンギエフの特殊技「ヘッドバット」。詳細な解説を追記予定。

使い方・立ち回り

ヘッドバットの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。

対策

ガード後ザンギが+4フレーム   そこから63214789HPと3MPの拓となる   ヘッドバットガードの読み合いをする勝った時のリターンが高くなるようにすることが非常に大事

おすすめ対策

  • ヘッドバットを食らった際
    • 基本は63214789Pと3MPと6HPの拓になるだろう
      • バックステップは6HP→6HPがヒットしてしまう
      • 垂直ジャンプはLPMPHPで対空される可能性がある
      • バックジャンプは236236Kでリターンを取られてしまう可能性がある
    • 63214789Pと6HPを読んだら前ジャンプをしよう
      • ザンギエフ側がリスクを付けづらい
  • ラッシュ→6HPを食らった際
    • これも前ジャンプがお勧め
      • HP時に食らいに逃げになる
      • 別の打撃拓の場合は、連続ガードなのでジャンプが漏れない
      • 63214789Pはかわすことができる
      • 動画では以下をレコーディングさせている
        • 6HP
        • 63214789HP
        • 3MP
1
→HPthen↘MPthenPP
DMG2920

6HP確認から最大効率

2
→HPthenPP
DMG2400

リーチ長の重始動

1
OD技端限定
→HPthenホールドSA2[P]thendl⬤HKthenODボルシチダイナマイト
DMG4700

端限定の高火力択

2
OD技
→HPthenホールドSA2[P]then前ステップthen↘MPthenODボルシチダイナマイト
DMG4540

追撃で火力増

3
→HPthenSA2
DMG4160

標準フィニッシュ

1
SA2
→HPthen↘MPthenDR↓MPthen↘MPthenDR↓MPthen↘MPthenSA2
DMG4705

位置入替/火力両立の拡張

2
キャンセルラッシュ
→HPthen↘MPthenCDR↓MPthen↘MPthenPP
DMG3462

セットプレイ

0

この技のセットプレイデータはありません

ザンギエフ の全セットプレイを見る →