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ガイル
Guile

ジャストパリィ(打撃)

MPMK
ジャストパリィ(打撃)
発生
1
持続
硬直
1
ヒット
ガード
DM
0

ジャストパリィ(打撃)とは

ガイルがジャストパリィ(打撃)を使用した際の特性とフレームデータです。

フレームデータ・特性

  • 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、
  • 入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
  • (上段
  • 中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)
  • 方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する
  • 硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
  • ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

使い方のポイント

ジャストパリィ(打撃)はドライブシステムの一部として機能します。コンボや立ち回りに組み込んで効果的に活用しましょう。

コンボ

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セットプレイ

0

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