評価
リリーが風纏いストックを溜めるための必殺技。これを許してしまうと【風纏い】による強化状態に入られてしまうため、立ち回りで積極的に咎めることが重要。
使い方・立ち回り
リリーのコンドルウィンドの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
これを許してしまうと風ストックが溜められてしまう。溜められないように立ち回ろう。
弾を持っているキャラは弾で214Pの風纏いストックを溜めさせないようにしよう。
2HP → 214P 連携への対応
どさくさに紛れて風を溜めてくるリリーが必ずやる連携。全対応の対策は風溜めが見えたら横に強いSA技を出すと確定する。
それが難しい場合は、風溜めが見えたらインパクトがお勧めだが弱ウィンドの場合は返されてしまう。逆に弱ウィンドは生ラッシュが確定するので読み合いになっている。
おすすめ対策
以下4つを主に選択肢にしよう。
- ドライブインパクト
- 214MPに勝ち、214LPに負け
- 最速生ラッシュ
- 相手の214LPに勝ち、214MPに負け
- ファジー打撃
- 214LPに勝ち、214MPに引き分け
- 前ジャンプ
- 遅らせ214P派生に勝ち
- 相手がファジー打撃を読んできた場合の選択肢
- 読みあいが回ってきたら、選択にしよう
214LP
評価
弱コンドルウィンド(214LP)は風纏いストックを1回分チャージする。ドライブインパクトに負けず、素早いドライブラッシュにも強い点が特徴。
使い方・立ち回り
リリーの弱コンドルウィンドの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
コンドルウィンドを許してしまうと風ストックが溜まり、リリーの必殺技が強化される。溜められないよう立ち回ることが重要。
- 弱コンドルウィンド(214LP) はドライブインパクトに負けるが、素早いドライブラッシュに勝つ
- ドライブインパクトが通じないため、ドライブラッシュで差し込もうとすると214LPに負ける
- ファジーストライク(横に強い打撃)が安全択
- 生風纏いは-8Fなので確定反撃を入れよう
- 2HP→214LPのような通常技からのキャンセルで無理やり溜めるケースにも注意
おすすめ対策
弱コンドルウィンド(214LP)のガード時はリリーが-8F。ガードしたら確定反撃を入れよう。
- ガード時: 8F以上の確定反撃が取れる
- ドライブラッシュでは勝てないため、インパクトや打撃で対応しよう
214MP
評価
中コンドルウィンド(214MP)は風纏いストックを1回分チャージする。ドライブインパクトに勝つが、素早いドライブラッシュに負ける点が弱との大きな違い。
使い方・立ち回り
リリーの中コンドルウィンドの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
コンドルウィンドを許してしまうと風ストックが溜まり、リリーの必殺技が強化される。溜められないよう立ち回ることが重要。
- 中コンドルウィンド(214MP) はドライブインパクトに勝つ
- ドライブインパクトが通じないため、214MP読みではファジーストライクか前ジャンプが有効
- 素早いドライブラッシュには負けるため、弱との読み合いが発生する
- 生風纏いは-8Fなので確定反撃を入れよう
おすすめ対策
214MPのガード時はリリーが-8F。ガードしたら確定反撃を入れよう。
- ガード時: 8F以上の確定反撃が取れる
- ドライブインパクトが勝つ強度のため、インパクトで咎める選択肢が有効
コンボ
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