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マリーザ
Marisa

ミドルワンツー

MPthenMP
ミドルワンツー
発生
14
持続
14-15
硬直
23
ヒット
-3
ガード
-8
DM
600

評価

マリーザの特殊技「ミドルワンツー」。詳細な解説を追記予定。

使い方・立ち回り

ミドルワンツーの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。

対策

マリーザが主力タゲコン

ガード後は623Pや236Pでじゃんけんになる

溜めグラディウスに対してインパクトしてしまうと大ダメージ
かといってインパクトをしないとドライブゲージが削られ
安定を取ってパリイをするとキャンセルラッシュされていた際にスクトゥムで大ダメージとよくわからないうちにリターンを取られる

おすすめ対策

  • 確定反撃
    • 236P後はマリーザが-5のためケンやマノン等の長い立小足を持っているキャラであれば確定する
  • ファジージャンプ
    • MP→MP→236Pをガードするタイミングで垂直ジャンプを入力する
  • キャンセルラッシュ時のファジー
    • MP→MP→キャンセルラッシュ→LK
    • MP→MP→214K→LPLK
    • キャンセルラッシュLKが連続ガードで214K→LPLKが発生まで8Fあるのでファジー可能
  • 最速ジャンプ
    • ファジージャンプはオカルトな部分がある
      • 236Pの強度によって発生の違い
      • 微ため236Pの存在
    • 2先のランクマでは安定しないので、最速ジャンプでもいいだろう
      • グラディウスヒット後の状況はあまりよくない

注意

  • ファジー中足もこの連携に簡単に勝てるがファンランクスで対応されるのでやらないほうが無難

コンボ

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セットプレイ

0

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