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ジェイミー
Jamie

連發拳

HP
連發拳
発生
5
持続
5-14
硬直
20
ヒット
1
ガード
-3
DM
900

評価

ジェイミーの通常技「連發拳」。詳細な解説を追記予定。

使い方・立ち回り

連發拳の運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。

対策

強行動としてラッシュ→HPがある
HPの発生が5Fで判定が強いので無理に止めようとすると潰されがち
見ていないのであればガードで割り切るのがいい

おすすめ対策

ラッシュ→HPガード時は、投げ間合い外の+1ということを覚えておく

  • ガード時は、投げ間合い外の+1ということを覚えておく
    • ガード時の主な択は以下の通り
    • 2MK → 236MP
      • 小技暴れ可能
    • 2LP→(酔いLv1以上)LP→LK→MP→236LP
      • 小技あばれをしていた場合に負け
    • 2LP → 2MK → 236MP
      • 2LPガード後に中技あばれで勝ち
    • 2LK → 2LP → 236LP
      • 後ろ歩きですかすことができる
    • 前歩き → 投げ
      • 中技暴れ可能
      • 後ろ下がりをすると投げをすかせる

簡単な対応方法
ジェイミーが+1Fの投げ間合い外だということを理解して、OD無敵や遅らせグラなどのリスキーな行動はやめよう
最速暴れかジャスパリイでリスクを付けよう

難しい対応方法 ファジーガードに自信があれば、6F下がって下段ガードすることで対応可能だ
以下の動画では以下をレコーディングさせている

  • 前歩き → 投げ
  • 2MK → 236MP

注意

ファジーガードを選択した際に投げられることが多い場合は、相手の歩きが深いということになる
その場合は思い切って中技で暴れる選択肢を持ってもいいだろう

コンボ

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セットプレイ

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