評価
ザンギエフの通常投げ「ボディスラム」。詳細な解説を追記予定。
使い方・立ち回り
ボディスラムの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。
対策
やたら多いが気を付けるのはLPLKと3LPLKだけでいい
- LPLK
- ヒット時22F
- 端で柔道あり
- 4LPLK
- ヒット時8F
- 距離が近いため受け身を取らないとコマ投げが埋まる
- 6LPLK
- ヒット時10F
- 距離が離れるため何も埋まらない
- 3LPLK
- ヒット時28F
- ラッシュで起き攻めが可能
- 1LPLK
- ヒット時9F
- 2LPLK
- ヒット時9F
おすすめ対策
LPLKと3LPLKのヒット時
- その場受け身と後ろ受け身で読みあおう
LPLKと3LPLK以外のヒット時
- ラッシュを使用したら無敵が確定するフレーム
- ヒットしてしまったら必ず後ろ受け身を取ろう
- 後ろ受け身を取らないと起き攻めが強くなる場合が多い
コンボ
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