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ザンギエフ
Zangief

スクリューパイルドライバー

(近距離で)→↘↓↙←↖↑↗P
スクリューパイルドライバー

評価

相手を掴み、空中へ上昇して回転しながら叩き付ける投げ技。ダメージが高く、投げ間合いも広いのでメインで狙う技となる。

使い方・立ち回り

ザンギエフのスクリューパイルドライバーの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。

対策

ザンギエフのコマ投げを読んだら、バックジャンプは絶対にしないようにしよう。一部キャラはバックジャンプでも通常技が届くキャラがいるので、その場合はバックジャンプをしてもいい。バックジャンプ後に通常技が届かないキャラの場合は、読んだらジャンプやバックステップでかわそう。理想は様子見で対空をされないバックステップだ。

ヒット時の状況:

  • 63214789LP:30F有利
  • 63214789MP / HP / PP:28F有利

おすすめ対策

ラッシュ→LK の起き攻め

埋まるがそこからさらにキャンセルラッシュを使わないとコンボにならない。連続ガード(ラッシュ→MP)/暴れつぶし(ラッシュ→6HP)/コマ投げ(63214789P)と多択になるため対応は困難。LKが見えたらドライブリバーサルの期待値が非常に高い。主にドライブゲージが5~6本あるときに使用してくるので相手のDゲージを確認しよう。

ラッシュ→2HK の起き攻め

埋まるがインパクトが確定する。持続を埋めるのが距離の関係上不可能のため、ガード後は必ず -9F。リーチが長く発生が9F以下の技で確定を取ろう。

ラッシュ→6HK(中段)の起き攻め

中段拓でインパクトが確定する。ガード後は -5F だが距離の関係上確定はない。63214789LP 後は5F空いているので4Fの最速暴れで勝てる。それ以外は7F空いているので最速6Fの暴れでリターンを高くできる。

重ね 63214789LP に対するファジー

63214789LP は埋まっていないので、後ろ下がりでスカすことができる。埋まっている打撃しか選択していない場合はファジージャンプが可能。

注意

ラッシュ→遅らせMP

ファジー対策やガード後の状況がいいのでよく使用される。上述のファジージャンプもつぶされる。この選択肢を見せてきたら、最速暴れでリターンを取ろう。

ラッシュ→遅らせ6MK

下段スカシがあるためしゃがみ中Kの最速暴れはパニッシュカウンターする。ファジー行動もつぶされてしまう。この選択肢を見せてきたら、最速暴れでリターンを取ろう。遅らせ具合はザンギエフの体感になるのでどの強度を使用するかは気分で決めよう。

コンボ

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セットプレイ

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