評価
疾駆けの移動を停止させる技。移動距離の調整や、移動の隙を減らす用途として使える。
使い方・立ち回り
キンバリーの急停止の運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
236K→急停止でフェイントが可能。どの距離からキャンセルされても投げ間合いになり、ガード崩しに直結する。
おすすめ対策
急停止の主な使い方は「投げ・遅らせグラ・バクステ→遅らせHP」など。HP / 2HP / MP始動の場合は236K→弧空も暴れつぶしになるため、急停止投げを読んだら6F中技を最速で押すのが最大リターン。安定を求めるなら最速4F暴れでもOK(無敵釣りにも勝ちやすい)。
下の動画はHP→236K→急停止→投げをレコーディング:
インパクトが対策になる場合があるが急停止の場合は返されるのでおすすめしない。無敵読みの遅らせ択を見せてきたら、垂直ジャンプでリスクを付けよう。
ガチ対策
読みあいをしたくない場合、猶予3Fのファジーコパンで最速投げと無派生に勝つことができる。難しすぎるので上の読みあいにしたほうがいいと思うが覚えておこう。攻撃をガードしてから3F~5Fにボタンを押せていたら成功。
コンボ
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