効果
村の店で購入できる恒久的なキャラクター強化。1ランクにつき敵の強度が+20%される代わりに、獲得XPが増加する。リスクとリターンのトレードオフが明確なパワーアップ。
| ランク | コスト | 効果 |
|---|---|---|
| ランク1 | 350コイン | 敵強度 +20% / XP増加 |
| ランク2 | 350コイン | 敵強度 +40% / XP増加(累積) |
| ランク3 | 350コイン | 敵強度 +60% / XP増加(累積) |
| ランク4 | 350コイン | 敵強度 +80% / XP増加(累積) |
| ランク5 | 350コイン | 敵強度 +100% / XP増加(累積) |
| 最大 | — | ランク5(敵強度+100%) |
強化優先度: 状況次第(自信があるプレイヤー向け)
呪いは「強い敵を倒せるなら報酬が倍になる」という上級者向けの強化。高ランクまで積むと敵の体力・攻撃力が最大2倍になるため、それを上回る火力・生存力がないと逆効果になる。
逆に高火力ビルドが完成している状態なら、XP増加によって早期にレベルアップを重ねてさらに強いカードを取れる正のサイクルが生まれる。
推奨ビルド
呪いが機能するビルドの条件:
- 高火力の全体攻撃カードを複数採用している(骨・鞭・稲妻の指輪・地獄の業火など)
- 生存力が高い(高装甲・回復手段が充実している)
- コンボ倍率が安定して高い(チェーンリンクアルカナ採用など)
- 複数ランクを積む前に、まず1ランクで様子を見ることを推奨
シナジー
クロウラー
- クロキ: 蘇生率10%を積んでいれば死亡リスクを軽減できる
- クレーリチ: 回復+3を持つクロウラー。呪いによるHP減少をある程度カバー
- アントニオ: 装甲+3で耐久性確保
カード
- 魂喰い: 攻撃時に回復。強化された敵を倒すことでより多く回復
- 血染めの鞭: クリット時回復。強敵を倒して回復する戦法
アルカナ
- 実験的な薬: 回復効果2倍。敵強化分の被ダメージをカバーしやすくなる
- 君の盾は我が命: ターン間で装甲が持続するため、強化された敵への耐久力が上がる
ランク別の判断基準
| ランク | 推奨条件 |
|---|---|
| ランク1 | 序盤に余剰コインがある場合の試し取り |
| ランク2〜3 | 中火力ビルドで様子を見ながら積む |
| ランク4〜5 | 高火力・高生存ビルドが完成してから |
注意点
- 敵強度は毎ランク積み重なるため、高ランクでは非常に危険になる
- 初心者はランク1〜2にとどめることを推奨
- XPの増加量はゲーム内で確認できる(ホバーで詳細表示)