ジェム攻略ガイド
Complete Gem Guide
ジェムシステムの概要
ジェムとは、カードに装着することでそのカードに特殊な追加効果を付与するシステムだ。鍛冶屋でカードにスロットを追加し、ショップや鍛冶屋でジェムを購入して装着する。1枚のカードに複数のジェムを付けることも可能で、デッキの主力カードを強化する核心的な要素になる。
ジェムは全63種あり、コモン・アンコモン・レア・スーパーレア・ウルトラレアの5段階に分かれている。レア度が高いほど効果は強力だが、アンロック条件が厳しくなる。
| レア度 | 種数 |
|---|---|
| コモン | 9 |
| アンコモン | 12 |
| レア | 19 |
| スーパーレア | 8 |
| ウルトラレア | 9 |
ジェムの優先度ランキング
S ランク(ゲームを変える最強クラス)
ワイルド
カードをワイルドカード化し、任意のコスト帯に割り込ませてもコンボを切らさない。コスト0のカードが多いデッキや、高コストフィニッシャーを確実に起動したい構成で圧倒的な安定感をもたらす。汎用性・強さともに全ジェム中トップクラス。
フリープレイ
装着したカードのコストを0にして無料でプレイ可能にする。マナコストが重いフィニッシャーや進化武器に装着すると、マナが枯渇していても確実に起動できる。リターンとの組み合わせで実質「永久に手元に残る0コストカード」が完成する。
リターン
使用後にカードが手札に戻る。マナ書に装着するとマナの無限補充ループが成立する。フリープレイと組み合わせると0コストで毎ターン使い続けられる最強コンボになる。
A ランク(積極的に狙いたい)
エコー
プレイした直前のカードの効果をそのまま再現する。ダメージ重視の武器の直後に使うと同じダメージをもう1回与えられる。コンボ倍率が乗った状態で発動するため、実際の2倍以上の恩恵が得られる場面も多い。
トリプルダメージ
装着したカードのダメージを3倍にする。単体に集中する高威力の武器カードに付けると凄まじい瞬間火力になる。コンボ倍率との掛け算でボスを一撃で削り切れる。
大打撃
敵の最大HPの10%をダメージとして与える。通常のダメージ計算とは独立しているためHPの多いボスに対して特に有効で、どれだけ相手が硬くても確実に削れる。
ドロー
カードをプレイした後に1枚ドローする。コンボに必要なカードを手札に補充し続けられるため、コンボ継続率が大きく上がる。デッキを問わず安定して機能する優良ジェム。
陰陽
偶数コストのカードを使うとマナ+1、奇数コストのカードを使うとカードを1枚ドローする。どちらのコスト帯でも恩恵を受けるため、汎用性が極めて高い。コストが混在したデッキで特に輝く。
B ランク(デッキ次第で強力)
進化
装着した武器カードを進化させる。進化対象の武器を使うビルドでは事実上必須。進化を狙うランでは最優先で装着したい。
マグネット
同名カードが手札にある場合、追加で1枚ドローする効果を持つ。同名カードを多投するデッキで手札の循環が格段によくなる。
リーダー
戦闘開始時にランダムなカードを1枚ドローする。手数を増やしたいデッキで安定した補助になる。
C ランク(状況によって)
保持 / リサイクル
手札枚数に依存して解放できるジェム。特定の大型手札ビルドで活躍するが、汎用性は低め。
カウントダウン / 魔法の帽子
特定のカードを繰り返しプレイすることで解放する。そのカードを中心にしたデッキ専用と考えてよい。
カードタイプ別おすすめジェム
| カードタイプ | 最適ジェム | 理由 |
|---|---|---|
| フィニッシャー武器(高コスト) | フリープレイ / トリプルダメージ | マナ依存を排除しつつ火力3倍 |
| マナ書 | リターン | 毎ターン手札に戻り永続使用可能 |
| 0コスト全体攻撃 | ワイルド | どこに差し込んでもコンボ不断 |
| コンボ中盤カード | エコー / ドロー | 効果2倍 or 手札補充でコンボ継続 |
| ボス戦特化カード | 大打撃 | HPに比例するダメージで安定削り |
| 進化武器 | 進化 | 進化発動の必須条件 |
全ジェムアンロック条件一覧
| ジェム | アンロック条件 |
|---|---|
| ワイルド | ワイルドカードを150枚プレイ → 道化師の帽子アルカナ入手後 |
| フリープレイ | フリープレイカードを200枚プレイ |
| リターン | 初期解放 |
| エコー | カードを累計3,000枚プレイ |
| コピー | カードを累計1,000枚プレイ |
| トリプルダメージ | 累計50万ダメージ |
| 大打撃 | 累計666,666ダメージ(6のゾロ目) |
| リーダー | 累計10万ダメージ |
| ドロー | 初期解放 |
| 進化 | 初期解放 |
| マグネット | ショップ購入で解放 |
| 陰陽 | Berserk Woodクリア |
| ミダス | コインを5,555枚集める |
| 強奪 | コインを3,333枚集める |
| コインカウント | コインを10万枚集める |
| クロウラーコール | Library Sanctumクリア |
| 防火 | Curd Refineryクリア |
| カウントダウン | 空の魔導書を321回プレイ |
| 魔法の帽子 | 純白の鳩を77回プレイ |
| 保持 | 手札7枚保有 |
| リサイクル | 手札8枚保有 |
| イージーコンボ | コンボ5以上達成 |
ジェムの入手方法と鍛冶屋の解放
ジェムを装着するには以下の手順が必要だ。
- レリック「ジェムハンマー」を入手する — これが無いとカードにジェムを装着できない。初期の優先入手レリックの一つ。
- 鍛冶屋を解放する — レリック「星屑のアンヴィル」を入手すると村に鍛冶屋が現れる。
- ジェムスロットを追加する — 鍛冶屋でコインを払ってカードにスロットを増設する。
- ジェムをショップか鍛冶屋で購入して装着する — ランごとに出現ジェムは異なるため、狙いのジェムが出るまでコインを温存する判断も重要。
装着したジェムはラン終了後も保持され、次のランでも使い続けられる。主力カードが決まったら積極的にジェムを育てていくと、ランの安定感が一気に増す。