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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Green Joker |
| レアリティ | コモン |
| コスト | $4 |
| 効果 | プレイされたハンドごとに倍率 +1、ディスカードするごとに倍率 -1(初期値 +0) |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | スコア計算時 |
| 総合ティア | A |
評価・解説
グリーンジョーカーは「ハンドプレイで 倍率 +1、捨て札で -1 倍率」の永続成長ジョーカー。捨て札を使わずハンドだけで勝ち抜くプレイなら +倍率 が無限に積み上がる。コモン $4 という低コストにもかかわらず、Ante 8 までに +30〜倍率 +50 クラスの安定加算源になる。
最も効果的な運用方法は強盗との組み合わせです。強盗があれば捨て札がそもそも 0 になるため、グリーンジョーカーが下方成長することがなく、ハンドプレイ毎に 倍率 +1 が純粋に積み上がる。+1 ハンド × 強盗 +3 = 7 ハンド/ラウンド × 8 Ante ≒ 倍率 +56 まで現実的に到達。
逆に捨て札系構築とは効果方向が逆方向で、捨て札を使うたびに -1 倍率 されるため併用は非推奨。ブループリント/ブレインストームでグリーンジョーカーをコピーすれば +倍率 が二重化。コミュニティのティアリストではハンド軸構築での貢献から A 評価。コスト $4 は破格。
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| 強盗 | 捨て札 0 + ハンド +3 — グリーンジョーカーの天井を最大化 |
| ブループリント/ブレインストーム | +倍率 をコピーで二重化 |
| バナー | 残り捨て札 +30 chips — 「捨て札を使わない」方針が一致 |
| ミスティックサミット | 残り捨て札 倍率 +15 — 同じく捨て札温存型シナジー |
| 占い師 | +倍率 系の並列スケーリング |
| ヨリック / バーントジョーカー | 併用不可 — 捨て札使用で -1 倍率 される |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| 強盗 + グリーンジョーカー | 捨て札 0 + ハンド +3 で純粋 +倍率 スケーリング | 強化系タロット |
| バナー / ミスティックサミット併走 | 捨て札温存軸で 3 ジョーカー全てが報われる | 強化系タロット |
| ブループリント二重化 | グリーンジョーカー + ブループリントで +2/ハンド | 黒穴 / 魂 |
| ブルーデッキ運用 | +1 ハンドで成長機会増 | 強化系タロット |
使い方のコツ
- 「捨て札を使わない」プレイスタイルを徹底すると効果が最大化
- 強盗を引いたら必ず併用 — 捨て札 0 の構築でグリーンジョーカーの天井が伸びる
- 1 ハンドで Boss を倒せるとハンド数を温存できるが、グリーンジョーカーは「使った」ハンドでしか成長しないため、使う方が良い
- ブループリント右隣で +倍率 が二重化、+2/ハンドで成長速度倍化
- 捨て札系のジョーカーは採用しない
注意点
- 捨て札で -1 倍率 — 捨て札系構築とは完全に競合
- 序盤は +倍率 が低くスコアにあまり貢献しない
- ペリッシャブル グリーンジョーカーは要注意 — 期限切れで成長停止
- x倍率 系ジョーカーが揃わないと、+倍率 単体の天井は中盤で頭打ち
- 強制的に捨て札しなければならない場面では成長が阻害される
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