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👤 ケン キャラクターガイド

スト6のケンを徹底解説。疾風刃・迅雷脚のコンボ・画面端での択・対空・苦手マッチアップ対策を初心者から中級者向けに解説。

初心者〜中級者

ケンについて

ケンはリュウと同じ波動拳・昇龍拳を持ちながら、疾風刃(突進技)と迅雷脚(蹴り技)による独自の崩し能力を持つキャラクターです。ドライブラッシュを絡めた近距離の択と画面端でのプレッシャーは全キャラ最強クラス。リュウより操作が難しい部分がありますが、使いこなすと爆発的な攻撃力を発揮します。


キャラ概要

項目 評価
操作難度 中〜高
立ち回りスタイル 接近戦特化(ラッシュ型)
得意な間合い 近〜中距離
ティア(2024年) Aティア
初心者向け リュウより難しめ

ケンの最大の強みは「一度近距離になったときの崩し力」です。疾風刃・迅雷脚・投げを絡めた択はガードし続けることが難しく、画面端では特に絶大なプレッシャーを与えられます。


主要技と使い方

通常技

技名 コマンド 発生 ガード後 備考
立ち弱P 5LP 4F +1 最速牽制
しゃがみ中P 2MP 6F +2 コンボ始動の主力技
立ち強K 5HK 12F -4 中距離牽制
しゃがみ強K 2HK 14F -12 スライディング下段。コンボ始動
立ち中K 5MK 9F +2 中段牽制。DRキャンセル素材

必殺技

技名 コマンド 特徴
波動拳 236+P 弱/中/強で弾速変化
昇龍拳 623+P 対空の要。弱版でゲージ節約
疾風刃(タツマキセンプウキャク) 214+K 横移動しながら蹴る突進技
迅雷脚 236+K(近距離) 素早い連続蹴り。コンボパーツ
OD 昇龍拳 623+PP 完全無敵。切り返しの要
OD 疾風刃 214+KK 突進力が増強。コンボ・奇襲

疾風刃(タツマキ)の使い分け:

バージョン 特性 用途
リーチ短・発生遅 コンボパーツ(近距離)
バランス コンボ・突進
遠距離・高リーチ 中距離からの奇襲
OD 速い+吸い込み強 コンボ始動・奇襲

スーパーアーツ

SA 性能
SA1 大波動拳 画面半分をカバーする大波動。遠距離制圧と確定反撃に
SA2 荒神火 体に炎をまとい追撃を付与。コンボ拡張に使う独自システム
SA3 神龍拳 ケン最大火力。コンボの締めに使いコーナーへ運ぶ

立ち回りの基本

ケンのゲームプラン

ケンの理想的な戦術は「中距離から疾風刃とDRで接近し、近距離の択を押し付ける」です。

  1. 中距離: 波動拳と立ち強Kで相手を動かす
  2. 接近機会: DRまたは疾風刃で一気に近づく
  3. 近距離: 疾風刃・迅雷脚・投げの3択を仕掛ける
  4. 画面端: プレッシャーを最大化、SA3でフィニッシュ

中距離での行動

波動拳からの展開:

  • 相手が飛んだら昇龍拳対空
  • 相手がダッシュしてきたらDIで対応
  • 相手が波動拳を返してきたら弱疾風刃でくぐる

DRからのアクセス: ドライブラッシュキャンセルで一気に接近。DR後の立ちMPは+4F補正がつくため、DRからの連携は非常に強力です。

近距離の崩し択

ケンが近距離になったときの主要な択:

崩す対象
中段 疾風刃(中〜強) しゃがみガード
下段 しゃがみ強K 立ちガード
投げ 1+3 ガード全般
連携 2MP → 迅雷脚 固めてプレッシャー

コンボレシピ

初心者向けコンボ

基本コンボ1:

しゃがみMP → しゃがみMP → 弱迅雷脚
ダメージ: 約1600

基本コンボ2(SA3締め):

立ちMP → しゃがみMP → 中疾風刃 → SA3神龍拳
ダメージ: 約4000

確定反撃コンボ:

しゃがみMP → 中疾風刃
ダメージ: 約1400
使用場面: ガード後-5F以上の技への反撃

中級者向けコンボ

DRコンボ(ゲージ3本消費):

しゃがみMP → ドライブラッシュ → 立ちMP → しゃがみHP → 中疾風刃 → SA3
ダメージ: 約5200

SA2(荒神火)コンボ:

立ちMP → SA2荒神火(発動) → しゃがみMP → 中疾風刃 → SA1大波動拳
ダメージ: 約3800(SA2+SA1消費)

画面端最大コンボ:

しゃがみMP → ドライブラッシュ → 立ちMP → しゃがみHP → OD疾風刃 → 弱迅雷脚 → SA3
ダメージ: 約6200(画面端限定)

強い対空・割り込み技

対空技

状況 推奨技 特性
正面飛び(標準) 弱昇龍拳 安定・ゲージ不要
正面飛び(急いで) OD昇龍拳 完全無敵で確実
空中から相手が横移動 立ち弱P(対空) 軽く落とす
垂直ジャンプへ しゃがみ強P 直上への対空

ケンの弱昇龍拳は発生が早くリュウより扱いやすいため、対空としての使用頻度が高いです。

割り込み

場面 コスト
固めを切る OD昇龍拳 2本
起き上がり択 OD昇龍拳 2本
DIを使う ドライブインパクト 1本
ゲージ節約 ドライブリバーサル 2本

苦手マッチアップと対策

vs ガイル— 不利

ソニックブームで遠距離を封じられ、近づく手段が限られる。

対策:

  • ドライブパリィでソニックブームをいなしながら前進
  • 弱疾風刃でソニックブームをくぐる(一部の弾速なら通る)
  • 前ジャンプはサマーソルトで対空されるため、DRや前歩きで接近

vs 春麗— 五分〜やや不利

波々踵落としのリーチでアウトレンジされやすい。

対策:

  • 中距離での波動拳の打ち合いは五分程度。波動拳を軸に戦う
  • 相手の対空が弱い角度からの飛び込みを狙う
  • 画面端を背負わせることができれば有利

vs マリザ— 五分

フィエラ(アーマー技)に疾風刃が吸われることがある。

対策:

  • フィエラを出しそうなタイミングで疾風刃ではなく波動拳を選択
  • フィエラが決まった後の隙(硬直)に反撃を確実に入れる
  • 相手の動きを見て近距離戦を避けることも選択肢

画面端戦術(ケンの最強ゾーン)

ケンが相手を画面端に追い詰めた時が最も強い状況です。

画面端での選択肢一覧:

説明
中段攻撃(疾風刃) しゃがみガードを崩す
下段(しゃがみ強K) 立ちガードを崩す
投げ ガードを崩す
DIでガードクラッシュ 相手がガードし続けたらクラッシュ
DRからの連携 +4F補正で連携を確定させる

ケン上達のコツ

  1. DRからのコンボを安定させる — DRの3本消費が最大リターンになるよう習得する
  2. 疾風刃の距離感を覚える — 弱/中/強それぞれの到達距離を体で覚える
  3. 画面端に追い詰めてからの択を増やす — 中段・下段・投げ・DI・DRを組み合わせる