評価
(内容追記予定)
使い方・立ち回り
(内容追記予定)
対策
アレックスの代名詞であるコマンド投げ 強度によって発生とリーチが異なる
- (近距離で)63214LP
- 発生9F、リーチが長い
- ヒット時の硬直差は15F
- (近距離で)63214MP
- 発生7F、リーチは中程度
- ヒット時の硬直差は15F
- (近距離で)63214HP
- 発生5F、リーチが短い(通常投げとほぼ同等)
- ヒット時の硬直差は15F
- (近距離で)63214PP
- 発生5F、リーチは弱と中の間
- ダメージが伸びる
- ヒット時の硬直差は15F
おすすめ対策
ヒット時の硬直差が15F 距離が離れるため、うかつに技をおくとHKやHPでパニカンをもらってしまう
まず初めの選択肢として ラッシュ起き攻めには垂直ジャンプやバックジャンプを置くのがいいだろう ラッシュからの攻め継続はどれも強くないので、自キャラの性能とゲージ状況をみて判断しよう
- 垂直ジャンプの場合
- 相手のホールド版のHKとHPにリターンを狙える
- 最速HPやMKが垂直だと引っかかるので、読み合いだと認識しよう
- キャラによっては最速HPに対してリターンを狙えたりする
- 最速HPは8F空きなの自キャラのリーチの長い技をおいてもいいだろう
- バックジャンプの場合
- 相手の最速HPも当たらないため非常に有効
- 垂直ジャンプやバックジャンプに対して対空を狙ってきた場合
- その場合アレックス側がラッシュを伸ばさないといけないため最速あばれが非常に有効だ
黙ってホールド版のHPやHKをガードするのはやめよう
コンボ
0この技のコンボデータはありません
アレックス の全コンボを見る →セットプレイ
0この技のセットプレイデータはありません
アレックス の全セットプレイを見る →